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05/15 13:40 @Niratama スタックオーバーフローエンジニア…
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05/15 13:56 @Umic_Y_ANG てか認証情報とかDLするものとかキャッシュあるっしょ、というのが実際のところでは (nize)
05/15 13:58 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 まあせやな (nidi)
05/15 14:49 情報量は大差ないのに新しいほうが「狭く」見えるよね…というか情報がフロー ティング化してかえって邪魔になる例ともいうか/新(上)旧(下)google map s比較 URL:p.upa.jp URL:t.co (hugi)
05/15 14:53 (@AoVA) @gorry5 実際中心から何かにぶつかるまで円なり正方形なり描いてみたら旧版のほうが広いんじゃないかな (hupo)
05/15 14:56 @AoVA いや、地図を操作してるときはフローティングは「消える」ので。操作をやめるとまた現れるので邪魔くさく感じやすいんじゃないかと
05/15 14:57 フローティングを出しているときは注目点を少し右にずらしてやるだけで「邪魔っけさ」は相当薄まるとは思うのだが、今度はその「ずらす」スクロール動作がウザいかもね…
05/15 15:00 @Umic_Y_ANG ささやき いのり えいしょう はたらけ!
05/15 16:34 @t_okada 「承認の必要なアプリ」に依存する可能性のあるアプリがありえて、アプリ間の依存関係を自動処理する手段が今はないので、しょうがないんでしょうね… (rupe)
05/15 16:34 (@t_okada) @gorry5 あー、なるほど。 (reke)
05/15 16:37 ただ、実際のところ「アプリ間の依存関係をシステム側で構築できるようにすると、その先には泥沼しか見えない」のが明らかなので、「依存関係を要求するアプリは自前(アプリ側)で解決せよ」という世界にしたほうがたぶん幸せだと思う…
05/15 19:50 @Qman @akuzo2k とはいえ、いざ線がなくなるとどれとどれが繋がってるかわからなくなる罠
05/15 19:53 (@Qman) @gorry5 @akuzo2k また新しい問題で無責任に「昔は良かった」とか言い出す俺の姿が! (poso)
05/15 20:47 (@akuzo2k) @gorry5 @Qman コレあります。そしてXPC-4もある…と言えばお解りですね!w URL:t.co (soke)
05/15 21:51 @shinsan68k 席を立つ前にCtrl+S
05/15 21:56 (@shinsan68k) @gorry5 いやいや、そんなんでセーブできんでしょ
05/15 21:56 @shinsan68k いや、「何かする前にまず保存しろ」という概念を説明するという話で
05/15 21:59 (@shinsan68k) @gorry5 マシン語なければ保存はこまめにしてなかったですねー
05/15 22:01 忘れもしない。MZ-700で「VRAMにforループでPOKEする」コードが入ったBASICプログラムを保存せずに実行、書き込み先が画面を外れてメインメモリへ突っ込んでそのまま暴走リセット…w
05/15 22:14 X1でDIALIDE URL:gorry.haun.org">#DIALIDE">URL:gorry.haun.org 作ったとき。ディスク2枚組規模にも関わらずオンメモリアブソリュートアセンブラのZEDAで作成。全部8KBくらいのモジュールでバイナリ保存しておいて、別途バッチでそれらモジュールをリンクして保存…とかやって作ってた (mime)
05/15 23:43 mi.1、1週間で80%突破してたのね/mi.1 : Wireless MIDI Interface connecting Digital Piano and iOS device https://www.indiegogo.com/projects/mi-1-wireless-midi-interface-connecting-digital-piano-and-ios-device (zumu)

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