09/14 12:54 @cat2151 迷路探索系の手法が使われているのは間違いないのですが、それを「すべての敵で毎フレーム実行できるほど当時のCPUに余裕があるはずないよね」という話です。うまいこと分割したり端折ったりしてるはずですが如何に、という感じで
(soga)
09/14 13:05 @gorry5 カーナビなんかである手法としては「粗い目のブロックに分割&主要な道を抽出した上て『あるブロックから他のブロックへの移動距離』をあらかじめ計算』しておいて、それの参照で目処をつけておく。あとはブロック内での移動を都度計算」というのがある
(tina)
09/14 13:08 (
@SOW74656)
@gorry5 アルゴリズム解析した本出てましたね。持ってないですが。でも止まったりこっちが近づいてるのに遠ざかっていって、こっちが追っかけるようになることもあったような気がするので、常に自分のいる場所へって感じじゃないような。
(tige)
09/14 13:33 @SOW74656 「自分のいる場所へ辿り着くルートを検出しながら」とはいいつつ「それが常に最短になるように」ではないところがポイント。敵の動作方向が自分の1ピクセル単位で変わるので、自分の位置をリアルタイムに参照して決定していること自体は間違いないのですよね…
09/14 13:41 ノンアルコールビールはそれ単体ではなくて「つまみと合わせて」でないと本当は正当な比較にはならないとは思うのだが、まあ勘弁 :D
09/14 13:46 単体だとキリンが飲みやすい…のは多分これだけ糖類が普通のだから…というかいわゆる人口甘味料の風味がないからというか
09/14 13:55 サッポロは甘味の類が全くないせいかコクっぽさもなくて単調な感じ。サントリーは酸味だけ突出してる…ので限定のシトラスフレーバーはむしろ正解かも。アサヒはすっきりさっぱりで悪くない
09/14 14:06 当方ごく最近まで「酒呑めない状況ならわざわざビールテイスト飲料なんか飲まなくても」という主義だったのだけど、足の怪我で「呑みたいけど車で行かざるを得ない」状況が度々出来てからはそうでもなくなった…(苦笑
09/14 16:05 I'm at 白根温泉 薬師之湯 in 利根郡片品村, 群馬県 https://www.swarmapp.com/gorry5/checkin/54153e0a498e32a00da13a6b?s=hbcBRzBTJBMOdGScwZw3hCBaa14&ref=tw
(gaki)
09/14 16:13 (
@cat2151)
@gorry5 そうですね。敵のアクション方針決定を、数フレームごと(あるいはもっと)に間引いているか、とか、経路探索や角度計算までせずにxy座標差だけみて近いルートを選ぶだけとか、そこから何か工夫をしてるかとか…興味深いです。
(giko)