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10/26 00:33 蟲師の時間は照明OFF…
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10/26 01:26 先日トイレと玄関の電球が切れたので、トイレはLED電球、玄関は電球型蛍光灯に交換。自宅の照明のLED化は今回が初めてだったりする…
10/26 01:30 (@jin1016) @gorry5 トイレの電球をLEDにすると、ON/OFFが多いからか寿命が少し短くなる感じが…… まあ、まだ1度しか交換したことないですが、交換したのトイレだけなのでそんな気がしてきています。 (rire)
10/26 01:34 @jin1016 電球型蛍光灯はウォームアップの時間が暗いのが嫌なのでトイレには使いたくなく、今更従来型電球もないよなーと考えるとLED一択だなーと
10/26 01:37 (@jin1016) @gorry5 確かに、そう言われるとLEDしかないですね。まあ、私もまたLEDに交換したんですが… (ripa)
10/26 01:40 @jin1016 ええ、LEDは発光体そのものの寿命より制御回路の寿命のほうが気になるのが…。逆に、玄関は点いてさえいれば最初暗くてもいいやーなので割安な電球型蛍光灯なのです
10/26 01:54 風呂の電球は5年前に引っ越してきて早々に切れたので電球型蛍光灯にしたのだけど、これも最初暗いのが嫌なのでそろそろLEDにするかな…
10/26 01:56 (@yunyundetective) @gorry5 電球型蛍光灯の最大の欠点、それですよね。 (rosa)
10/26 01:58 @snapwith PC-98ギャプラスもコンバートでしたか… (rohi)
10/26 01:58 (@snapwith) @gorry5 コンバートというほど単純ではなかったらしいですがw まあ大変だったと当時hahi君に聞きましたw (romu)
10/26 02:04 @TransAmGTA92 先生、まだなくなっていないです…w
10/26 02:05 (@TransAmGTA92) @gorry5 井村屋が国内営業権を獲得して、どこかに1店舗だけ現存しているという話はどこかで聞いたことがあります。 (gaki)
10/26 02:20 @TransAmGTA92 個人的にはキーライムパイだけ食ってればいい店であり、実際にそれで4年くらい通ってたので… :D
10/26 13:46 川崎市役所がハロウィンだった… URL:p.upa.jp URL:t.co (muma)
10/26 17:02 おでかける (bara)
10/26 17:21 ハロウィン@チネチッタ URL:p.upa.jp URL:t.co (bemu)
10/26 17:42 @masaru0714 買い換えにいいきっかけ… :D (pibu)
10/26 17:56 集合時間遅れメンツが発生したので先に行く… (peni)
10/26 18:05 I'm at おさやん! 川崎総本店 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/7JTFHX7B6du (pebo)
10/26 18:08 半年ぶりだった…/おさやんin URL:p.upa.jp URL:t.co (poti)
10/26 18:11 微妙にぬるい天気でビールがうまい… (pori)
10/26 18:15 (@sinpen) @gorry5 @TransAmGTA92 キーライムパイで、アンミラかな?と思ったら当たりであった。 (ki)
10/26 18:17 ほるもん焼く@おさやん URL:p.upa.jp URL:t.co (ne)
10/26 18:24 センマイ刺@おさやん URL:p.upa.jp URL:t.co (kini)
10/26 18:26 (@sinpen) @gorry5 @kakei_jp うわー、うまそう!! (kimi)
10/26 18:27 とり刺@おさやん URL:p.upa.jp URL:t.co (kizi)
10/26 18:32 密度高いホルモン@おさやん URL:p.upa.jp URL:t.co (kute)
10/26 18:35 …6人分の処理能力がない気はする…(苦笑 (kuzu)
10/26 18:47 @sinpen @kakei_jp 川崎でホルモン食うときのホームグラウンドっす (koke)
10/26 18:47 (@sinpen) @gorry5 @kakei_jp ぐぬぬ、川崎、、! (kosu)
10/26 18:53 (@silpheed_kt) @sinpen @gorry5 @kakei_jp うまいッス (kopo)
10/26 19:11 初めてだ…w/七輪の追加をオーダー@おさやん URL:p.upa.jp URL:t.co (suge)
10/26 19:12 七輪1台で6人はやはり無理があるよね…w (sude)
10/26 19:39 現在の話題:北海道ではバームクーヘンの収穫が最盛期…w (tihu)
10/26 20:38 少なくともdempaでは「ソース貰った」なんて話は聞いたことないはず… (neze)
10/26 20:53 (@RyuTakegami) @gorry5 しょうゆもらった (hini)
10/26 21:17 解散。今日もよー食った (mata)
10/26 21:42 @pman4416 スキャンしないのでレートは存在しません…
10/26 21:43 @pman4416 正確には「定期的にスキャンするものがあるわけではないのでレートは存在しません」か…
10/26 21:47 (@pman4416) @gorry5 走査線、というかレーザーを2次元的に(ON/OFF含む)操作して絵を出している、と聞いてて、そのレーザーって一筆書きだから定期的なスキャンが発生する、と思ってたのですが違うんですね (moho)
10/26 21:49 @pman4416 描画するものが多くなるほど1周期が遅くなるというわけで…ただし「それをあえて一定周期で行う」実装はあるかもしれません
10/26 21:53 (@pman4416) @gorry5 それはなんとなく理解できます。私の理解はココを基にしたわけじゃないですが、こんな感じです/ベクタースキャン
10/26 23:05 (@okaz6809) @gorry5 @pman4416 上限は決まってて、負荷かかるとどんどんレート落ちる感じですね。 (geba)
10/26 23:05 (@pman4416) @okaz6809 @gorry5 あ、それは理屈的になんとなくわかります。単にゲーム開始時に目にするのがどれくらいなんかなぁ、という疑問でした (goka)
10/26 23:06 (@okaz6809) @pman4416 @gorry5 パラレル経由でベクターモニタを制御するボード持ってますけど、サンプルプログラムは40fps固定でしたね。大体そのくらいっぽい (gona)
10/26 23:08 (@pman4416) @okaz6809 @gorry5 今日見たのはそれ以上に見えましたけどね…私、だまされてる? (gono)
10/26 23:09 @shinsan68k 今や、特化しなきゃいけないような部分がとくにあるわけでもないともいえる…
10/26 23:11 (@shinsan68k) @gorry5 PCならそうかもだけど、低価格、低消費電力でとかなるとチューニング含めて開発効率に影響してくるんじゃないかなと。チューニングなしで余裕でX68が1つのエミュで完全に動くとかがあればいいんだけど (goge)
10/26 23:14 @shinsan68k というか、ある意味本当に特化しなきゃいけないのはPCのスペックじゃなくて駆動するデバイスのスペックなのでな…極端な話、まずHSYNC/VSYNCが同一でないと厳密な再現は無理だったりするし :D
10/26 23:21 (@shinsan68k) @gorry5 さすがに割り込みベースのエミュだとハードウェア化しないとどうにもならないのでしゃ (ziru)
10/26 23:45 (@mucom88) @sataemon @hyperjuin @gorry5 @digitarhythm @bernie6001 @yseena @marukun ツイートを使わせていただきました。問題ありましたら対応しますのでご連絡ください。 URL:togetter.com (zogo)
10/26 23:50 (@117Florian) @shinsan68k @gorry5 VSYNCはさておき、HSYNCって、いまどきのCRTCは割り込みの端子持ってるんでしょうか? (dana)
10/26 23:51 @117Florian @shinsan68k 割り込み機能を持っていなくても、ウェイトの発生原因になったり表示まわりの微妙な差異になったりするので…
10/26 23:57 @117Florian @shinsan68k あ、文章意図を読み違えた…今だってデバイス的に必要であればスキャンライン単位の割り込みはアリだと思うですよ…

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