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11/05 00:12 今日のハマり:これを「cc -DHOGE=HOGE_3 hoge.c」などでビルドして実行したとき、表示される値は?
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11/05 00:12 URL:pastie.org (biba)
11/05 00:13 @gorry5 3だと思っていたのだが1だったという… (bipu)
11/05 00:18 (@miahmie) @gorry5 L9を#ifndef HOGEで括ると大丈夫な感じですかね? (buzi)
11/05 00:27 @gorry5 実際はもっと長いコードで、「define HOGE HOGE_1」の行をコメントアウトしたつもりがされていなかったというのが本当のハマりの原因。warningも出なかったし… (behi)
11/05 00:27 (@pman4416) @gorry5 これワーニング出ないの辛いですね。gccなんです? (bemu)
11/05 00:28 @pman4416 実際はXcodeのデフォルトコンパイラ…gccだったかclangだったか
11/05 00:45 (@pman4416) @gorry5 "define 重複" で検索すると結構定義が上書きされる、と出てきますね。gccでは2重定義警告は出るけど上書きされるようです(4.6.1で確認) (pari)
11/05 00:47 @pman4416 通常コード上での二重定義は警告が出るのが一般的の動作ですが、コードとコマンドラインオプションの両方で定義したときの警告は出たり出なかったりですね…
11/05 00:55 (@pman4416) @gorry5 VisualStudio2013でも警告でますね(プロジェクトでマクロ定義)。clang がそうなのか… (pihi)
11/05 01:24 @manabn @Shingi 運動競技としてのではなく、計画的な長時間の連続作業のことを示す「マラソン」ですね (pogi)
11/05 05:48 (@mucom88) @gorry5 @kossetsu_inryo @okaz6809 @hallyvorc @manabn @x68303 ツイートを使わせて頂きました(古いツイートで恐縮です)。問題ありましたら対応しますのでご連絡ください。 URL:togetter.com (suze)
11/05 14:17 @yunyundetective 塩梅ええな… (beze)
11/05 14:21 (@yunyundetective) @gorry5 昨夜は結局塩梅じゃなくてとんQに行ったのじゃ。 (bota)
11/05 14:24 @yunyundetective なんと(苦笑 (bohi)
11/05 14:24 (@yunyundetective) @gorry5 とんQも美味しかったけど、自分の基準だとやっぱ塩梅は別格やなあと。 (boru)
11/05 18:32 (@ohchung) デイリー NEWSゴルゴおー is out! URL:paper.li Stories via @Punkyudai @hajimetal @gorry5 (hone)
11/05 19:49 (@sha_w_) ? RT @Whoraibow: @gorry5 @ohta8801 OPM は音楽機器用、OPN は当時販売数を伸ばしていたパソコン用という棲み分けだったというところですか。SSG を搭載したのも、PSG を搭載していたパソコンとの互換性を取るためにというストーリーも思いつきますが、これも推測に過ぎませんねー。 (roho)
11/05 19:49 (@sha_w_) ? RT @hallyvorc: @gorry5 @Whoraibow @ohta8801 OPMは当初、特にパソコン向けの外販を禁じていた製品ですので、逆に言えば主軸はやはり自社パソコン用だったのだと思います。マーブルマッドネス開発当時のアタリ内部資料に「アーケードは可、PCはNGとされた」と記されています。 (romi)
11/05 19:49 (@sha_w_) ? RT @Whoraibow: @hallyvorc @gorry5 @ohta8801 となると、OPM と OPN の差は、他社パソコンとの差別化をはかるという意味合いもあったのかもしれませんね。当時はまだ、パソコン戦国時代(どの機種がデファクトスタンダードになるかわからなかった)でしたし。 (romu)
11/05 22:16 15分遅れでセハガール…
11/05 23:28 ? RT @IntelJapan: 1981年に発売されたアーケードゲーム「ドンキーコング」にはインテル 8035 プロセッサーが搭載されていました!懐かしいですね?。 URL:t.co (tepo)
11/05 23:31 8035って何だったかなーと思ったが8048のROMなしか…X1(はCMOS版だったけど)ほかいろんなPCのサブCPUとして活躍したアレ https://twitter.com/IntelJapan/status/529925843167219712 (toma)
11/05 23:34 @morian 非整数倍でもニアレストネイバーだとピクセル採れてしまうのでこういうときは補間拡大… :D (naku)
11/05 23:40 (@morian) @gorry5 著作権に配慮してますよーというポーズみたいなものなので(゚∀゚)、ドットクッキリ感を優先しましたw (nabe)
11/05 23:58 @morian @Ackieee @morichan23 @onda_to あ、あれはやはり中身はL2化されていたのですね… (notu)

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