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]
08/02 01:16
そういう「地味な作業」の負担をどれだけ軽減できるかもライブラリ・ツール・環境構築系の仕事… https://twitter.com/TECHNOuchi/status/627511096325206017
(guso)
08/02 02:37
録画しといた東京エンカウント弐を観よう…
(zipu)
08/02 02:45
まじかるで?とは先日ミカドでvsaturnさんと見たなぁ…w>東京エンカウント弐
(zuni)
08/02 03:31
@t_okada
その「文法」なるものはすなわちゲームなのでは… :D
(zera)
--------
08/02 03:33
(
@t_okada
)
@gorry5
一つの方向としてゲームがあるけど、ゲームじゃない方向もあるんじゃないかなと思ったりします。自分がゲームの世界の人じゃないからかもしれませんが。
(zeru)
--------
08/02 03:37
@t_okada
それは「傍観型のゲーム」というジャンルがすでにありますから… :D
(zeda)
08/02 03:37
(
@t_okada
)
@gorry5
うん。まあ言葉の定義の問題なのかも。より映画に近いものというか。
(zedu)
08/02 03:40
@t_okada
既存のコンテンツに「視聴者が介入できる手段を用意しよう」とする意思はもうゲーム制作の概念そのものという考えを当方は持っています
(zebe)
08/02 03:43
(
@t_okada
)
@gorry5
同じ仮想世界には入るけれど、あまり介入はしないで眺めるだけというコンテンツ(その分、きちんと決まったストーリーが製作されているという前提)があるだろうということです。介入出来ればゲームでしょうね。
(zepo)
08/02 03:43
(
@t_okada
)
@gorry5
そうなったときに、たとえばカット割りのやりかたとか、今の映像とは違った「文法」が必要になるだろうなという話。
(zoka)
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