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twtlog 20100921a
]
02/23 11:42
当時のレアな資料も大放出:ナムコ社長「受付はロボットにしろ」 30年前の無茶ぶりを伝説的クリエイター陣が語る (1/3) - ITmedia LifeStyle
URL:www.itmedia.co.jp
(tedu)
02/23 11:59
「なぜ笑点」って、「遠くからfixで撮る人の画は8kメリットを出しやすい」「映像にいい照明を作りやすい」「文化的価値のある映像は同意を得やすい」あたりだろうなw/ねとらぼ:日テレ「笑点」を8Kで上映 最高水準の技術を駆使して撮影
URL:nlab.itmedia.co.jp
(nike)
02/23 12:11
@AoiMoe
全天周映像で視覚的に十分な解像度として32kくらいは欲しいので、そこまではいろいろ進んでもらいたい… :D
(nero)
02/23 12:12
@AoiMoe
全天周映像で視覚的に十分な解像度として1辺32kくらいは欲しいので、そこまではいろいろ進んでもらいたい… :D
(nepi)
02/23 12:17
何度か言ってるけど、人間の目は「視野角1度あたり100px」くらいはあるそうなので、360度に換算すると1辺36000pxくらいになるわけで、8kどころかその4倍以上の長辺のムービーが作れるようになるまでは十分ではないはず… :D
(haku)
--------
02/23 12:18
(
@AoiMoe
)
@gorry5
あくまでも今のTVのフォーマットでの話ね
(hasu)
--------
02/23 12:56
(
@yasei_no_otoko
)
@gorry5
実際元MS・ValveでOculus ResearchのAbrashは32k24k(視野当たり?)が必要って以前から言ってますね
(mebu)
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