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06/05 00:18 (@BOBSDMS) @gorry5 これで4:3表示出来れば完璧ですね!(*^^*) (teke)
06/05 00:20 (@ttosaka) @gorry5 修理中て、出来る所あるんすか・・。それはともかくいいなぁ・・ (teso)
06/05 02:05 (@gorry5) @ttosaka あの駅の場合はむしろ「火を使える場所を設ける」ほうが合理的な気がするんだ…(苦笑 (hemo)
06/05 02:08 (@ttosaka) @gorry5 それ、火元責任者必要だから、屋外にキャンプ場つくるしか解決策無いんじゃ・・(汗 (hepi)
06/05 02:12 (@gorry5) @ttosaka まああそこ、駅前でキャンプしても怒られなさそうな雰囲気ある…(ぉぃ (hosu)
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06/05 12:43 (@gorry5) On-Lap 1101PをX68000で使う際の多少の問題
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06/05 12:43 (@gorry5) ・画面モード切替ごとに微調整が必要(記憶されない)
06/05 12:43 (@gorry5) ・調整しても少々横長(3:2→15:9程度)
06/05 12:43 (@gorry5) ・CRTCを調整しているゲームでは期待した表示にならないケースがそれなりに https://twitter.com/tomatoma911/status/739128982923186176 (teha)
06/05 13:04 (@tomatoma911) @gorry5 なるほど、詳細ありがとうございます!実用上は使えるが、微調整が記憶されない点がちょっと面倒なかんじなんですね。 (niro)
06/05 13:50 (@gorry5) @youkan700 標準的なVGA信号でないとなると、動作確認モニタリストがあるといいかもですね…今時「厳密な調整の可能なモニタ」というのもそうそうないので :D (hegu)

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