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07/05 00:26 @sinpen @snapwith @matsushita_8bit よいですな :D (zutu)
07/05 00:27 (@mucom88) @gorry5 デスヨネー…
07/05 00:58 (@fuzzball) @gorry5 @mucom88 ADPCM故のノイズなのでしょうか? (dihi)
07/05 00:59 @TransAmGTA92 @manabn Cの音階データでD+(にKF相当で-5足りない周波数の音階)が鳴ります>OPMに4MHz (dimi)
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07/05 01:21 (@manabn) @gorry5 理解しました! (dohu)
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07/05 01:42 @mucom88 多分ですが、RF5C68は「ループ継ぎ目で再生位置カウンタの小数点分を捨てちゃってる」んだと思います…ゆえにその分だけ乱れが出ると (binu)
07/05 01:45 そういや後期TOWNSはPCM再生に線形補間が追加になってるんだけど、それでリブルラブルの音がどう変わったかを聞く機会がまだなくてな…(苦笑 (bira)
07/05 01:51 (@Niratama) @gorry5 後期ってどのくらいから? (busa)
07/05 02:02 @Niratama ざっとググったあたりでは、2F以降が5C68A、白TOWNS以降がRF5C190Aらしい… (buze)
07/05 02:03 (@Niratama) @gorry5 白TOWNSはいちおう実家にあるな (bubo)

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07/05 00:59 (@gorry5) @TransAmGTA92 @manabn Cの音階データでD+(にKF相当で-5足りない周波数の音階)が鳴ります>OPMに4MHz (dimi)
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07/05 01:21 @gorry5 理解しました! (dohu)
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07/05 00:27 @gorry5 デスヨネー…
07/05 00:27 自分もTOWNSのPCMは波形メモリ的に短いサンプルのループで鳴らしてみた事があるのですが、とてもマトモには鳴らなくてかなり大きなサンプルに引き伸ばして誤魔化してました。 (zuma)
07/05 00:58 (@fuzzball) @gorry5 @mucom88 ADPCM故のノイズなのでしょうか? (dihi)
07/05 01:42 (@gorry5) @mucom88 多分ですが、RF5C68は「ループ継ぎ目で再生位置カウンタの小数点分を捨てちゃってる」んだと思います…ゆえにその分だけ乱れが出ると (binu)

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07/05 01:51 @gorry5 後期ってどのくらいから? (busa)
07/05 02:02 (@gorry5) @Niratama ざっとググったあたりでは、2F以降が5C68A、白TOWNS以降がRF5C190Aらしい… (buze)
07/05 02:03 @gorry5 白TOWNSはいちおう実家にあるな (bubo)

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