08/05 12:45 (
@gorry5) この手の話の定番は「発売後わずか1ヶ月で旧機種となったX1turboIIIを発売直後に買った人」であり :D https://twitter.com/fm7mei/status/761357208697331713
(garo)
08/05 15:07 (
@gorry5) C標準の組み込み型としてDecimalとかRealとかが入らないとそういう時代に入らない気がする…(苦笑 https://twitter.com/argrath/status/761441446469611520
(pora)
08/05 15:12 (
@ksmakoto)
@gorry5 マシンスペックとして十進表現が入ってないですからね...。標準化はされているので、少し期待はしているのですが https://en.wikipedia.org/wiki/Decimal64_floating-point_format
(to)
08/05 15:22 (
@gorry5) 浮動小数点に関わるプログラミングをすると「現代人が教わる算数はA*10^nで考えるものであって、コンピュータの標準であるA*2^nで考えられるようになるには別の訓練が要る」ことを実感するものよね…(苦笑
(kire)
08/05 15:43 (
@gorry5) 「3増し符号」なんて30年くらい前に何かの文書で見たっきりすっかり忘れてたなぁ…(苦笑 https://ja.wikipedia.org/wiki/3%E5%A2%97%E3%81%97%E7%AC%A6%E5%8F%B7
(kodu)
08/05 16:54 (
@gorry5) 「標準が音量100%」じゃなくて「最大が音量100%」のパターンか :D https://twitter.com/yuzokoshiro/status/761466426540515328
(toza)
08/05 17:11 (
@gorry5) ゲームで使われるBGM音源は、最大音量でもまだ結構余裕を持たせている場合が多い…でないとSEやボイスがミックスされたときに100%超えちゃうからね :D
(nize)
08/05 18:11 (
@gorry5) I'm at 港の見える丘公園 in Yokohama, Kanagawa-ken https://www.swarmapp.com/c/2VtdpjvKVgm
(mutu)
08/05 18:54 (
@gorry5) ビール (@ 山手ローズテラス in Yokohama, 神奈川県) https://www.swarmapp.com/c/jIzVlPzYAnL
(gasi)