09/02 01:29 (
@gorry5)
#世界樹5 最初にボスに出会ったのは昨日だったが、敵の攻撃パターン解析とこちらの攻略手順の組み立てで1日消費…さすがに歯応えあった。結局、討伐は20ターンくらいだったかしら…
(bupe)
09/02 02:00 (
@gorry5)
#世界樹5 FM音源DLC。X68ボスコニアンあたりの「こういうの聴きたいんでしょ?」的ツボを突かれてビクンビクンしちゃうような心地よさがあるのが「通常バトル後編」、あと「FM音源10ch以上を鳴らすってのはこうやるんだ」と言わんばかりの迫力を持つ「F.O.Eバトル」が聴きどころ
(bopi)
09/02 13:38 (
@gorry5)
@1re1 「本州の規定だと沖縄と北海道では高温注意情報が出せないが、3.11後の過剰節電への対応として規定を下げて最近出すようになった」経緯は知っていたので、実際に出ている情報をみて実感した次第です
(sasu)
09/02 13:54 (
@gorry5) とりあえずは1.4b止まりか… https://twitter.com/pc_watch/status/771571231531241473
(suzo)
09/02 14:38 (
@gorry5) 今回の世界樹FMの一部でも感じたのだけど、PCM音質重視という名目でハイカット(ローパス)の周波数が高いと、FMとの馴染まなさを感じる鳴りになる気がするのは、長年聴いてきた慣れのせいだけではないと思っている… https://twitter.com/hasu2010/status/771580554705711104
(tepo)
09/02 15:32 (
@yuzokoshiro)
@gorry5 高域が団子になってマスキングされるんですよね。そこは悩みました。レトロに寄り過ぎるのは本望ではないですが、製品は馴染みの良さを重視する方向で調整した結果、最高で16khz16bitのlpf付き、というところに落ち着きました。
(higi)