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05/10 18:54 (@gorry5) 入場/ゲームビジネスアーカイブ 第1回トークライブ ゲーム機のプラットフォームビジネス?セガのゲーム機の変遷 https://kawag2017.jimdo.com/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/ (tupu)
05/10 19:07 (@gorry5) 始まった/ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/hb0jNEVInH (nita)
05/10 19:09 (@gorry5) SC-3000のネーミング由来=セガコンピュータで3万円…だと…w (niho)
05/10 19:10 (@youki_infinity) @gorry5 セガの文字がガセに見えてきました(汗) (nizo)
05/10 19:13 (@yamyamx68k) @gorry5 3000なのに!w (nutu)
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05/10 19:13 (@gorry5) SC-3000と、それからSG-1000を始める話 https://t.co/7TIgK7o80s (nunu)
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05/10 19:16 (@gorry5) 佐藤氏本人の口から「アーケードで使い物にならない人員をコンシューマに回す」なんて発言を聞いてしまうとは…(苦笑 (nete)
05/10 19:21 (@gorry5) 「おかげで白発中でチーできる麻雀を販売してしまったが…「まあいいんじゃないの?」で済ませてしまった」 (noti)
05/10 19:22 (@inuchin) @gorry5 宇宙麻雀以前に白発中でチーできるゲームがあったとは・・・ (nozo)
05/10 19:22 (@gorry5) 「僕はセガの4番打者になります」という若い頃の湯川専務の話 (node)
05/10 19:25 (@gorry5) セガマーク3…「8個だったスプライトが一杯出るようになったんだよ」 https://t.co/XGZHdXoBH8 (hamo)

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