05/19 00:16 @SH2ARP キャメルトライについては大昔にtweetしてました。 https://twitter.com/gorry5/status/7297207089 画像もう一度上げとこう https://t.co/oUvcJdjH3X
(duhe)
05/19 00:25 @SH2ARP スターラスターX68のメインゲーム部のサウンドはluvexさんに外注です。当方は原作(ファミコン)モードのサウンドのみ作業しています
(dedu)
05/19 02:48 https://www.youtube.com/watch?v=eQtKtLfA5sY
05/19 02:48 https://www.youtube.com/watch?v=r0cgrfqPqnw
(kihi)
05/19 03:04 あれ、nicoのとyoutubeの、同じの1つ入っちゃってるな…まあいいか :D
(kuso)
05/19 15:26 大魔界村モバイル、iOS/Androidともゲームコントローラ非対応。対応してもそんなにコストにならないはずなんだけどな…
(gudu)
05/19 15:27 あと、この手の(高速かつ独立した同時ボタン入力が必要な)ゲームでタッチパネル右手2ボタンアクションは辛い…ボタンが縦に並んでいるともっと辛い…
(geku)
05/19 16:03 @shinsan68k こういうタイトルは「ただの売り切り」じゃなくて「IPを維持運用させるための活動のひとつ」でもあるので、必ずしも「さっさと売ってさっさと手離れさせたい」わけでもなかったりします…
(zeme)
05/19 18:59 OPMのハードウェアLFOといえば、X1のFM音源ボードに付属の「VIP」のサンプル曲や音色エディタの初期音色には「高速ハードウェアLFOを使ったパーカッション」がいくつか入っていたのだけど、あれでそういう使い方を覚えた人は(当方… https://twitter.com/i/web/status/865506975076892672
(haze)
05/19 19:46 こういうのがあると、レトロPCでTwitterクライアントを今よりも簡単に作れるようになる…かもしれない(ぉぃ https://twitter.com/arclisp/status/865495490002997248
(rumo)
05/19 23:32 久しぶりにこの時間に家にいるので、食う(孤独のグルメ)前に呑む(ワカコ酒)か… :D
(nusi)
05/19 12:20 Window幅広げれば表示数が増えるっていうのは[次]ボタン方式でもいいんですが、広げても表示数同じなのですごく残念な感じです。これなら横スクロール方式にして表示幅に応じて変わる方が…
(simi)
05/19 00:16 (
@gorry5)
@SH2ARP キャメルトライについては大昔にtweetしてました。 https://twitter.com/gorry5/status/7297207089 画像もう一度上げとこう https://t.co/oUvcJdjH3X
(duhe)
05/19 15:57 @gorry5 まぁ数少なくても運用入るようなタイトルじゃないのは少しでもへらしたいよね。運用メインのやつならそういうコストもとってるだろうけど。売り切り出て離れしたいタイトルだとつらい気はする
(zude)
05/19 16:06 タッチしてそこに移動ってのも… https://twitter.com/i/web/status/865463696125853697
(zebo)
@yunyundetective [
<<|
@|
>>]
05/19 16:00 根本的にあの時代のアクションゲームをバーチャルパッドで遊ばせるのはかなり無理がある。デジ… https://twitter.com/i/web/status/865462054907371520
(zesu)