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05/23 09:05 (@may_crimson) おかげさまでご挨拶もできて嬉しかったです。 (busu)
05/23 09:11 (@kentaro_sax) @may_crimson @gorry5 煽られてとはそういう意味でwww( ■_■)b イイネ
05/23 09:11 (@kentaro_sax) 立ち上がって挨拶頂いて良かったです!有難うございました。
05/23 09:11 (@kentaro_sax) そして、動画公開も!
05/23 09:11 (@kentaro_sax) パソピアIQ実機録音によるステレオの音源について・・
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05/23 09:11 (@kentaro_sax) もし宜しければ相談させて頂ければ! (beke)
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05/23 09:19 (@may_crimson) @kentaro_sax @gorry5 いよいよステレオ版の出番ですかね。
05/23 09:19 (@may_crimson) お力になれることがあれば…
05/23 09:19 (@may_crimson) ちょっとPCの調子悪いですけどね。(笑) (bodu)
05/23 13:58 (@gorry5) 画面撮影。ベーマガではゲームライターはもちろん、投稿作品をチェックする(=投稿プログラムコーナーの原稿を作成する)ひとはみな学んだ技術…とはいってもマイコンルームには画面撮影用の(普通の一眼の)カメラがあり、マニュアルでいつもの値… https://twitter.com/i/web/status/866880993956814848 (bega)
05/23 14:09 (@gorry5) いつもの値:垂直同期を外して画面描画すると書き換え開始点が見えてしまう「ティアリング」という現象があるが、カメラで画面撮影をするときには「垂直同期に合わせられない」ので同じ現象が発生する。これを回避するために、シャッター速度を垂直同期の5?10倍くらい設定して画面を静止させて撮る (pari)

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