05/23 14:15 (
@gorry5) F値はフィルムや画面の輝度にも左右されるがF8?11くらいが多かったと思う。レンズは50mmくらい(標準)だったかな。あとシャッターを押すときのカメラの揺れが写真に影響しないように、レリーズを使うか2秒くらいのセルフタイマーを使う…マイコンルームはセルフタイマーだったはず
(piri)
05/23 14:30 (
@gorry5) 撮影後:まずポジをスリーブで受け取る。使う写真を選別して、スリーブに色鉛筆で番号と、必要ならカギカッコでトリミング指定を書く。プログラム原稿だとこの程度で終わり、ゲーム原稿だと一度プリントしてもらってチェックすることもあったが「締切に相当の余裕がないと無理」という感じ
(poda)
05/23 14:34 (
@gorry5) マップ画面なんかだと、プリントした写真をはさみとテープで切り貼りして大きな画面に繋げて、これをもう一度撮影して仕上げ。筆者ルームには繋げられた写真がたくさん置かれていたな…
(gu)
05/23 14:55 (
@gorry5) バックライトがないので外光を反射させないと液晶画面は撮れないけど、光源が画面に映りこまないようにしないといけないので、面倒くさいのよね… :D https://twitter.com/silpheed_kt/status/866881729369210880
(kore)
05/23 14:57 (
@gorry5) マイコンルームはいつも遮光されておりました… https://twitter.com/himahitoshinou2/status/866887115459616768
(koba)