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06/30 00:14
(
@gaolay
)
@gorry5
いまこれに挑戦中
URL:minabe.net
(hume)
06/30 00:14
@gaolay
おっと甘露煮でしたか…
(hudu)
06/30 00:15
(
@gaolay
)
@gorry5
あんまり食べたことないので出来の善し悪しが判断できませんw
(hubi)
06/30 00:58
(
@arukazan
) arukazan.com 紙が更新されました !
URL:paper.li
おかげで
@gorry5
@semakixxx
@KamikazeYasukun
#アゴラ
#eos6d
(mobe)
06/30 15:45
@gaolay
インデントと等幅はとくに関係ない気がしますが…
(gibo)
--------
06/30 15:46
(
@gaolay
)
@gorry5
確かに開始位置は揃うか…
(guke)
--------
06/30 15:48
(
@gaolay
)
@gorry5
可変幅が嫌な場合の例としては、複数行に渡って式とか書くとき、代入演算子やらの位置を揃えたい場合、とかでしょうかね…
(gure)
06/30 15:55
@wtnbgo
@jin1016
というか、ES3.0のなんの機能を使いたいのかしら…
(gebu)
06/30 15:56
(
@jin1016
)
@gorry5
@wtnbgo
PBOなどですね。単純に振り分け面倒と言うのもあります。
(goti)
06/30 16:42
メジャーどころでES3.0必須アプリが出るようになると、ありがたいね… :D https://twitter.com/rarity_rare25/status/880015808151171072
(dubo)
06/30 16:49
ただ、ES3.0はまだそんなに動作実績が多くないゆえ、UnityやUE4みたいな大手のエンジンによる場合は端末依存動作とかバグとかわりと対処してもらいやすいけど、自前エンジンでそういうのに当たると厳しいことが予想される…(苦笑
(doti)
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