07/22 16:34 新井「雑誌で木屋さんや内藤さんを取り上げるようになったのは、海外雑誌で(wizardryの)アンドリューやロバート・ウッドヘッドを取り上げていたのがモデル」
#gamepres (bake)
07/22 16:47 ザナドゥ シナリオIIとロマンシア。木屋「同時開発していた」「ロマンシアはザナドゥ以降、市場が非オンメモリなゲームばかりになったので実験のひとつとしてオンメモリで」
#gamepres https://t.co/B2OnmhgtHP
(buhi)
07/22 16:52 山根さんタイトルとして太陽の神殿とイース。「橋本さんは最初FM-7移植という触れ込みで入ってきたが、実はFM-7は未経験だったとのことで、新規タイトルを立ち上げることになって(できたのがイースらしい)」
#gamepres https://t.co/Bf6kqiEuUx
(bena)
07/22 16:59 ソーサリアン。木屋「88VA版はNECさんからROM内デバッガのソースをお借りできて、ゲーム内部に組み込んだ版を作ってデバッグした」
#gamepres https://t.co/nn9ryUyVBE
(bogu)
07/22 17:11 山根さん、スタートレーダーが中途半端になってしまった理由として「評価されていない感は否めなかった」「そこへPCエンジンの話が来たので、以後はあのように」というような話
#gamepres (pusi)