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08/15 16:04 @reinon_68000 非公開の作品をどうやって知るんでしょう…しらなかったら応援できないですよね (diba)
08/15 16:15 (@reinon_68000) @gorry5 ツイッター上の赤の他人ならおっしゃる通りですねぇ。でもそういう人経験上かなり居ると考えていまして(゚∀゚)
08/15 16:20 (@HirofumiIwasaki) @hn12v1_jp @gorry5 ボリュームで何とかなりました!が、30年前のモニターなんで本質的にコンデンサーは抜けてると思います・・・アノードキャップ抜き技術が欲しいです (donu)
08/15 16:34 (@reinon_68000) @gorry5 やはりゲーム制作の細かいノウハウって多種のレイヤーに分かれては居ますが、未だに纏まった情報が少なくぼんやりしているのが厳しそうです。
08/15 16:40 (@hn12v1_jp) @HirofumiIwasaki @gorry5 ブラウン管アノードキャップの抜き方法:
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08/15 16:50 (@HirofumiIwasaki) @hn12v1_jp @gorry5 有り難うございます! GND接続はブラウン管の枠でいいんでしょうか? コンセントの3端子目のGNDの方がいいのかな?と。この辺がよく分からず・・・ (boda)
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08/15 17:00 (@hn12v1_jp) @HirofumiIwasaki @gorry5 管の裏のカーボンと接続の金属ストラップの黒いGND線が一番です(普通はビデオアンプ基板に接続)。 (pigu)
08/15 17:00 (@hn12v1_jp) @HirofumiIwasaki @gorry5 ブラウン管自体は、ガラスとカーボンコーティングで構成した巨大な高圧コンデンサです。
08/15 17:05 (@hn12v1_jp) @HirofumiIwasaki @gorry5 仮に、修理の時、黒いGND線はビデオアンプ基板から外した場合、
08/15 17:05 (@hn12v1_jp) @HirofumiIwasaki @gorry5 ”万一GNDから外したら、逆にマイナスから感電になります”
08/15 17:09 @reinon_68000 個人的には、この手のものの公開に関しては「責任のある立場」になるまでは身内だろうが他人だろうが大差なかろうと思ってたりするんですよね… (pero)

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