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08/24 00:24
正直、ゼロ1個違うかなぁ…(苦笑 https://crowdworks.jp/public/jobs/1559652
(baho)
08/24 01:39
「セロ1個くらいじゃ足りない」という話も聞くが、似たようなコードサイズのゲームの移植仕事(当然ソースコードはない)がそれくらいだった例をいくつも聞いていてな…(苦笑
(nu)
--------
08/24 01:45
なお、今時のエミュレータやコードコンバータ系で済ませられる仕事なら、タイトル1本あたりのコストはかなり安く上げられる…というか安く上げられないと収益にならない…もっとも初期投資はそれなりにかかるけど
(kina)
--------
08/24 02:53
? RT
@ogochan
: エントリにしておいた。
08/24 02:53
「 ソフトウェアの資産計上」は業界の求めたこと
08/24 02:53
URL:www.nurs.or.jp
https://twitter.com/ogochan/status/900149324046155777
(simi)
08/24 13:04
ブコメ…(苦笑>挽回
URL:b.hatena.ne.jp
/Galaxy Note 8発表。歴代最大&最高性能、汚名挽回を担うペン対応フラッグシップ - Engadget 日本版
URL:japanese.engadget.com
(motu)
08/24 13:17
これはまさに「百聞は一見に如かず」で…といっても、写真並べるだけじゃピンと来ないこともあって。圧縮効果シミュレータとかあるとわかりやすいんだが、どこかにないかな… https://twitter.com/Lindberg1999/status/900309630630244353
(ruza)
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