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09/01 12:28
(
@akuzo2p
)
@mucom88
@gorry5
俺のもめうこむサンが引き取ってくれるフラグ
(tote)
09/01 12:31
(
@mucom88
)
@akuzo2p
@gorry5
二つもいらねぇ(笑
(nato)
09/01 13:09
@GOROman
とはいえ、チケットは「友人と一緒の分をまとめて取る」という需要がある以上、転売なしというのはまた難しいんですよね…
(homa)
09/01 13:15
@GOROman
それは「トレードシステムでトレードできる権利」を「トレードシステムの外で売買する」ことを助長することにしかならなさそうでもあります…(苦笑
(mita)
09/01 13:15
(
@akuzo2p
)
@mucom88
@gorry5
使用用と観賞用(
(mihu)
--------
09/01 13:15
(
@GOROman
)
@gorry5
他の国の事例とか探してみます。
(mima)
--------
09/01 13:19
「お友達の間でならチケットを正当に取引できます」という制限は、「チケットを正当に取引できるようになるための『お友達になる権利』を売買する」という新しい方法を生むだけだよね、という話
(muno)
09/01 15:06
I'm at けやきひろば 秋のビール祭り 2017 in さいたま市, 埼玉県 w/
@niratama
https://www.swarmapp.com/c/lBHwm1t4jt2
(depa)
09/01 15:07
ビールの日@けやきひろば https://t.co/6766QcXwXK
(dono)
09/01 16:36
こういう「若手プロジェクト」の収益としては、「売り切り」よりもデザイナーが各種広告や景表法・資金決済法なんかを学ぶ場としての「無料+各種マネタイズ」のほうがいいのかな…この例では結局動画広告になったみたいだけど https://twitter.com/GamesIndustryJE/status/903457977209724928
(sari)
09/01 16:40
ストア側でこういう「企業の若手育成プロジェクト」とか「学生プロジェクト」的なカテゴリーを作るのも手かなーとも思う…すでにあるかもだが
(sita)
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