09/13 00:39 玉のぷるぷる具合が「精度の足りない衝突判定」としては妙にリアルw>ねねっち作成中の玉ころがし
(soka)
09/13 00:41 誤差積み重ねと深い衝突状態の発生で玉があらぬ方向に飛んでいくのも、物理シミュレーションとしてはよくあるリアル…w
(some)
09/13 00:44 わずかの期間のはずなのに玉のぷるぷるがなくなっている…恐ろしい子、ねねっちw
(taso)
09/13 01:53 "CRT FAST"を満たすレンダリングをするのには少なくとも4k(簡易なら2k)、"CRT QUALITY"を満足に果たすには8kかつHDRが欲しいんだよな…(苦笑 https://twitter.com/Locomalito/status/907642771363831808
(netu)
09/13 01:56 ちなみにこのサンプルでも、水平線1本のために12ラインを使っている。水平線240本なら2880ライン必要ということ…
(nera)
09/13 02:54 AppleTVコントローラは既存ゲームを動かすには結構辛いのよね…あれ実質1スティック+非独立1ボタンしかないから。どんなに頑張っても1スティック+独立3ボタンはないと足りない…
(musa)
09/13 03:18 AndroidはUSB Type-C出てからQi対応とんと聞かなくなっちゃったのに、iPhoneが導入か…
(riga)
09/13 03:29 自分の顔写真をかざして認証させれば、化粧してても顔腫れてても大丈夫だよねきっと…(ぉぃw
(romu)
09/13 03:36 そもそも横持ちしたときにあの部分はどうなるのか… https://twitter.com/sarasiru/status/907673766380965888
(gabu)
09/13 03:44 TVでいうセーフティー領域の概念が必要に…(苦笑 https://twitter.com/Isshy_meeti/status/907675720918245376
(guho)
09/13 03:55 しかしmac miniもiPad miniもとんと新機種の話がないな…リプレースしたいのに…(苦笑
(gohu)
09/13 04:14 ? RT
@tnj: Essential氏、ヘッドアップ通知と相性が悪いことが分かった https://t.co/auyIwNkInB
(zuni)
09/13 13:25 本家でも思いっきり「Safety Area」ゆーてる…(苦笑/Building Apps for iPhone X https://developer.apple.com/videos/play/fall2017/201/
(saza)
09/13 13:48 本家では「Safety Area」じゃなくて「Safe Area」でした…訂正。で、フラグ一発でこの部分をアプリ描画エリアにするか否かを指定できるので、最低限の対応は「そのためのXcode更新とリビルドの手間」くらいで済みそうな感じ
(sodo)
09/13 17:07 @Qman うちがまさにSATA内蔵HDDのフォトストレージをNASに移した格好でして…「内蔵1発」から「TS-431Pの4発RAID5」で「速度低下はあまり感じない」程度です。NASの速度計測って何がいいんですかね…
(zuma)
09/13 17:09 (
@Qman)
@gorry5 普通のベンチマーク(CrystalMarkとか)じゃちゃんと出ないんですかね。結局のところ数値より実測なので体感で「うっわ!」てならないのなら問題なさそうっすね?。
(zuze)
09/13 17:13 @Qman フォトストレージ用途だと速度を体感するのは主に「メモリカードからのコピー」「現像処理」「サムネイル一覧表示」あたりだと思いますが、「NASに移したせいで遅くなったなー」感はないです
(zema)
09/13 17:46 ずっと前から「2画面の電子書籍端末」の話をしているひとは多いのに、実現されるのがこんな形だとなぁ…(苦笑 https://twitter.com/yubais/status/907872267438235648
(dosu)