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@gorry5 [<<|@|>>]
10/11 16:36 (@AoVA) @gorry5 これは希望にぴったり。ありがとうございます。iPhoneはこういうのできないから困る(こともある) (bipo)
10/11 18:38 @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate パックドピクセル構成欲しかったですね… (tena)
10/11 18:44 (@SuperturboZ) @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate ALUも欲しい (tore)
10/11 18:51 @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate マニュアル的には「4096色×1画面/64色×2画面」ってなってましたけど、4096パレット独立に設定できるということは「4096色中16色×3画面」とかも可能だったわけで、それはそれで :D (nabe)
10/11 18:59 (@SuperturboZ) @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate 4096色中4096色、パレットRAMだけでPCGと同容量の高速RAM乗っけてますね。
10/11 19:03 (@hor11) @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp @zerocreate 凄いことになっていた!!
10/11 19:38 (@zerocreate) @hor11 @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp MSX2+で言うところの、「自然画モードでゲーム作って!」みたいな感じでしょうか。(酷 (maho)

@gorry5 | @AoVA @hor11 @SuperturboZ @zerocreate

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10/11 16:36 @gorry5 これは希望にぴったり。ありがとうございます。iPhoneはこういうのできないから困る(こともある) (bipo)

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10/11 18:38 (@gorry5) @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate パックドピクセル構成欲しかったですね… (tena)
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10/11 18:51 (@gorry5) @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate マニュアル的には「4096色×1画面/64色×2画面」ってなってましたけど、4096パレット独立に設定できるということは「4096色中16色×3画面」とかも可能だったわけで、それはそれで :D (nabe)
10/11 18:59 (@SuperturboZ) @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate 4096色中4096色、パレットRAMだけでPCGと同容量の高速RAM乗っけてますね。
10/11 19:03 @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp @zerocreate 凄いことになっていた!!
10/11 19:03 しかしFM-77AVが出た当時にT&Eの内藤氏(だったと思う)が「CPU速くなってないのに色増えても(大意)」みたいな… https://twitter.com/i/web/status/918054447984525313 (nege)
10/11 19:38 (@zerocreate) @hor11 @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp MSX2+で言うところの、「自然画モードでゲーム作って!」みたいな感じでしょうか。(酷 (maho)

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10/11 18:38 (@gorry5) @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate パックドピクセル構成欲しかったですね… (tena)
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10/11 18:51 (@gorry5) @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate マニュアル的には「4096色×1画面/64色×2画面」ってなってましたけど、4096パレット独立に設定できるということは「4096色中16色×3画面」とかも可能だったわけで、それはそれで :D (nabe)
10/11 18:59 @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate 4096色中4096色、パレットRAMだけでPCGと同容量の高速RAM乗っけてますね。
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10/11 18:59 そんならテキスト倍角や反転を捨ててアーケードみたいなパレットアトリビュートをPCGでサポートしてくれれば... (nune)
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10/11 19:03 (@hor11) @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp @zerocreate 凄いことになっていた!!
10/11 19:38 (@zerocreate) @hor11 @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp MSX2+で言うところの、「自然画モードでゲーム作って!」みたいな感じでしょうか。(酷 (maho)

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10/11 18:59 (@SuperturboZ) @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate 4096色中4096色、パレットRAMだけでPCGと同容量の高速RAM乗っけてますね。
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10/11 19:38 @hor11 @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp MSX2+で言うところの、「自然画モードでゲーム作って!」みたいな感じでしょうか。(酷 (maho)

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