[最新] ■[前年|前月|前日|2017/11/30|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
11/30 15:06 (@nnk_osn) @gorry5 勝手移植はデッドコピー扱いになるんじゃないっすかね? (zabe)
11/30 15:18 (@togetter_pr) @gorry5さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」が10000viewを達成。こんなに話題になるなんて、私は思ってたよ。 https://togetter.com/li/1176462 (zeso)
11/30 15:29 @nnk_osn 頒布したらそういうことになることもあるけど、今回の「外に出す」という表現は「頒布とは限らない」ように言葉を選んだというか…(苦笑 (zodo)
11/30 15:54 (@nnk_osn) @gorry5 「外」の定義っすかねえ。草の根BBSくらいの「外」とインターネットレベルの「外」で違ってきますわな。 (deze)
11/30 15:56 「クラフト」の一覧画面では「持っている素材で作れるかどうか」が示されているのに、どうぶつのおねがいのクラフト一覧画面では「持っている素材で作れるかどうか」が示されていないの、割と不便 #ポケ森 https://t.co/P7TENIaMca (depi)
--------
11/30 16:03 @nnk_osn 「不特定の人が来る会でプレイできる」くらいも外だし、これが「特定」であっても場合によっては外かもですね (baso)
--------
11/30 16:07 (@nnk_osn) @gorry5 個人的には、勝手移植(デッドコピー扱い)が許されるのは「知人」の範囲までで、二次創作であれば「不特定多数」までOKという考えっすね。二次創作も権利侵害なのは同じですけど。(なので勝手移植を二次創作と言われると違和感なワケです) (bado)
11/30 16:11 (@nnk_osn) @gorry5 訂正、二次創作と言われると⇒二次創作と同列に言われると (bigu)
11/30 16:23 @nnk_osn ただ、デッドコピー」というのは「ROMを丸コピーしただけの複製品」とか今の時代なら「ストアアプリをぶっこ抜いて別アカウントで頒布」とかそういうもので、少なからず創作部分が含まれる「勝手移植」がデッドコピーになるケースがどれほどあるものかとも思う (bemo)
11/30 16:29 (@nnk_osn) @gorry5 まあ、なので「扱い」と付けたんすけどね。プログラムはもちろんオリジナルでしょうが、ゲームとしてのキモの部分/絵/音は目コピ耳コピでもオリジナルとほぼ同じという前提です。そこを外して勝手移植とは言わないし。 (bohu)
11/30 16:33 @nnk_osn 確かに「使えるものは再利用」なのは否めない (pake)

@gorry5 | @nnk_osn @togetter_pr

@nnk_osn [<<|@|>>]
11/30 15:06 @gorry5 勝手移植はデッドコピー扱いになるんじゃないっすかね? (zabe)
11/30 15:29 (@gorry5) @nnk_osn 頒布したらそういうことになることもあるけど、今回の「外に出す」という表現は「頒布とは限らない」ように言葉を選んだというか…(苦笑 (zodo)
11/30 15:54 @gorry5 「外」の定義っすかねえ。草の根BBSくらいの「外」とインターネットレベルの「外」で違ってきますわな。 (deze)
--------
11/30 16:03 (@gorry5) @nnk_osn 「不特定の人が来る会でプレイできる」くらいも外だし、これが「特定」であっても場合によっては外かもですね (baso)
--------
11/30 16:07 @gorry5 個人的には、勝手移植(デッドコピー扱い)が許されるのは「知人」の範囲までで、二次創作であれば「不特定多数」までOKという考えっすね。二次創作も権利侵害なのは同じですけど。(なので勝手移植を二次創作と言われると違和感なワケです) (bado)
11/30 16:11 @gorry5 訂正、二次創作と言われると⇒二次創作と同列に言われると (bigu)
11/30 16:23 (@gorry5) @nnk_osn ただ、デッドコピー」というのは「ROMを丸コピーしただけの複製品」とか今の時代なら「ストアアプリをぶっこ抜いて別アカウントで頒布」とかそういうもので、少なからず創作部分が含まれる「勝手移植」がデッドコピーになるケースがどれほどあるものかとも思う (bemo)
11/30 16:29 @gorry5 まあ、なので「扱い」と付けたんすけどね。プログラムはもちろんオリジナルでしょうが、ゲームとしてのキモの部分/絵/音は目コピ耳コピでもオリジナルとほぼ同じという前提です。そこを外して勝手移植とは言わないし。 (bohu)
11/30 16:33 (@gorry5) @nnk_osn 確かに「使えるものは再利用」なのは否めない (pake)

@togetter_pr [<<|@|>>]
11/30 15:18 @gorry5さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」が10000viewを達成。こんなに話題になるなんて、私は思ってたよ。 https://togetter.com/li/1176462 (zeso)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2017/11/30|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]