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01/17 01:30 @Qman あるあるw (biso)
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01/17 02:50 @yunyundetective @Saider51 巻き込み危険なのは「グレーなデータ」じゃなくて「データの権利についての思想が異なる作家群」のほうでは… (pure)
01/17 02:56 (@Saider51) @gorry5 @yunyundetective データへの思想が異なるとか、たしかにそうかも。 (peke)
01/17 03:20 @Saider51 ニヤリ https://t.co/5eFiiRTUaf (pozu)
01/17 03:20 (@Saider51) @gorry5 ああ、ああああ、あああああああああああああああ?!おにー!ww (poze)
01/17 03:21 (@Saider51) @gorry5 まじめな話、今一番食べたい系のラーメンです!ライス付きもポイント高いし!ほうれん草大好きすぎるし! (pobe)
01/17 03:23 @Saider51 うちの近所の家系でござる :D (pope)
01/17 03:23 (@Saider51) @gorry5 素晴らしすぎジュルリ (ka)
01/17 03:57 きたー/ゲームビジネスアーカイブ 第4回トークライブ メガドライブ雑誌編 「BEEP!メガドライブ」と「メガドライブFAN」 https://peatix.com/event/342490 (du)
01/17 17:09 @onda_to X1版が横320pxモードで作られていたら…と思うことは当時よくありました :D (pibe)
01/17 17:17 (@onda_to) @gorry5 ゲームはコックピット部とタイリング処理以外は横320相当で作られてるかも知れません。(デモ画面でP6版と見間違えた) 効率の違いとかで似たような速度になってるんでしょうかね。 (petu)
01/17 17:20 @onda_to そのタイリングがいちばんCPUコスト食う…というかゲーム処理自体がタイリングに律速しているはずですので (peba)
01/17 18:48 定期:八四六 月末定例「水八会」 16th 2018/01/31(水) 20:00 URL:twipla.jp (niro)
01/17 19:43 (@choinori1200bps) @gorry5 くっ!!
01/17 20:47 @choinori1200bps 翌日休暇をとればよし :D (dapi)
01/17 20:51 (@choinori1200bps) @gorry5 ちと家の関係があるんで、二日暇取るのがきつくて…(´;ω;`)ブワッ (dune)

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