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02/27 13:26 @sinpen AnniversaryUpdateを「当てずに運用する」って、一般ユーザーにはかなり辛いんじゃなかったっけ…? (kegu)
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02/27 13:29 (@sinpen) @gorry5 その後結局、Creators Updateが必要なことがわかりw (koha)
02/27 13:56 ? RT @nikkei: 3メガ銀、QRコード決済に参入へ 規格を統一 https://www.nikkei.com/article/DGXMZO2743540027022018000000/?n_cid=SNSTW001 (sonu)
02/27 15:20 @marukun 「うるせえ馬鹿」って言われないひとのところにそういう仕事は回るもんです…(苦笑 (huha)
02/27 17:09 おでかける (gobe)
02/27 18:10 ? RT @pc_watch: グラフィックスAPI「Vulkan」がmacOS/iOSで利用可能に https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1108626.html https://t.co/PAjKPwQfFe (bimu)
02/27 18:13 やっとマルチプラットフォームエンジンでVulkan採用する理由が立つな…/グラフィックスAPI「Vulkan」がmacOS/iOSで利用可能に - PC Watch https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1108626.html (buma)
02/27 18:26 @shinsan68k あぽーの場合だとむしろ「絡んでないからこそ使えなくならない」説が…動作的には「Metalトランスレータ」らしいので簡単に動かなくなることもなさそうだし (bopo)
02/27 18:31 (@shinsan68k) @gorry5 バイナリに問題がなくとも規約とかそのへんでいじられるかもしれない (pise)
02/27 18:37 I'm at 株式会社ドワンゴ 銀座松竹スクエア in 中央区, 東京都 https://www.swarmapp.com/c/hBITP3xb2ME (puze)
02/27 18:40 今日はこちら/ゲームビジネスアーカイブ 第4回トークライブ メガドライブ雑誌編 「BEEP!メガドライブ」と「メガドライブFAN」 https://peatix.com/event/342490 (peti)
02/27 18:47 @shinsan68k 禁止できる理由が見つからないッス…Metalの上で動く独自APIを禁止できるならUnityもアウトになっちゃう (pogo)
02/27 19:01 ゲームビジネスアーカイブ トークライブ始まった (kedo)
02/27 19:05 ゲームビジネスアーカイブ 第4回トークライブ始まった https://t.co/ajd7SsnOHX (kobu)
02/27 19:10 メガドライブFAN初代編集長 渡辺雅人氏(右)と二代目編集長 相沢浩仁氏(左)、あと進行役かつBEEPメガドライブ編集長の川口さん https://t.co/4iqYDYNRsH (siti)
02/27 19:14 BEEP再建案としてのBEEP!メガドライブ企画書が https://t.co/dWZJ9wX4kZ (siba)
02/27 19:19 続き https://t.co/KH5vHHYOSB (seku)
02/27 19:20 損益試算表まで出てきたけど、これは貼らないことにしておこう… :D (seme)
02/27 19:20 (@zweisser) @gorry5 東北地方では「べえぷ」で発売していたとかw (seza)
02/27 19:22 「メガドライブとPCエンジン、雑誌はどちらか儲かりましたか」話 (sebi)
02/27 19:25 渡辺氏「ファミコン雑誌の頃とはライターもユーザー(読者)層も違っていた」子供向けとは違った熱意があったとかそういうニュアンス (sogo)
02/27 19:32 徳間さん対抗で出された季刊誌としてのBEEP!メガドライブ企画書。実売93%いったとのこと https://t.co/mm8nzFpGeB (tina)
02/27 19:37 メガドライブFAN表紙。中井覚氏がX68000で描いていた https://t.co/Q3YfzTKQZY (tute)
02/27 19:40 BEEP!メガドライブ表紙。だんだんソニックが大きく https://t.co/QTkZDhVvCN (teto)
02/27 19:43 渡辺氏メガFAN編集方針「(ファミコン誌の頃の)小学生向けから中学生向けへ、作っているメーカーや開発者に視点をあてていく」 (tosa)
02/27 19:46 川口氏BEメガ編集方針「全員BEEP出身だったのでその頃の持ち越し、わりと好き勝手、面白かったらいい」 (toba)
02/27 19:47 渡辺氏「アンケートで組織票が…メーカーさんから…(苦笑」 (nako)
02/27 19:48 川口氏「うちも…大塚とか池袋とか…(苦笑」 (naro)
02/27 19:50 相沢氏「ライターはほぼ内部スタッフ、アルバイトが徹夜で頑張って社員より多い月給をとることも…(苦笑」 (nina)
02/27 19:52 相沢氏「アルバイトの募集はだいたい求人情報誌、たまに誌上で募集」 (nize)
02/27 19:55 川口氏「ライター募集は誌上とライター間のツテで」 (nunu)
02/27 20:04 メガドライブFAN誌面の話 https://t.co/Oafxg0Nme2 (nobo)
02/27 20:13 メガFAN誌面続き。内藤寛氏、安田均氏などいろいろ集めていた https://t.co/0ZWfKdUwer (huma)
02/27 20:25 メガFAN誌面続き https://t.co/TodpzQwNQR (maso)
02/27 20:26 メガFAN誌面続き。発売日未定ソフト進行状況はちゃんとメーカーさん提供だった https://t.co/OEN3lBRkGv (made)
02/27 20:31 BEメガ誌面話。川口氏「これ(1,2枚目)セガさんの許諾とってないんですよね…(苦笑」 https://t.co/3PB1CULqiT (midi)
02/27 20:34 (@5451Sm070277) @gorry5 Beep編集部は悪ノリの記事が多かったですね
02/27 20:37 聴衆席から当時のBEメガ編集者がトークに参加。読者レースの話など (metu)
02/27 20:47 BEメガ誌面続き https://t.co/2AJc1nRPW9 (rako)
02/27 20:49 BEメガ誌面続き https://t.co/kEfkr3dX12 (ranu)
02/27 20:50 親しくしていた会社など。相沢氏と川口氏から https://t.co/ADfmq9K1XQ (radu)
02/27 20:59 ゲームの思い出話。順に渡辺氏、相沢氏、川口氏 https://t.co/pqImUUJTkE (rune)
02/27 21:10 渡辺氏「(雑誌の編集をやってて)いちばん面白い時代だった」
02/27 21:10 相沢氏「いろいろチャレンジできた雑誌だった」
02/27 21:10 川口氏「セガの火を消さないでくれという読者へのアンサーになったんじゃないかな」 (gasi)
02/27 23:28 セガコンシューマーのハードウェア周りの話ができる場にご一緒して、コントローラーとかの話題を呑みつつ… (sema)

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