02/28 00:32 (@markun2) GORRYさんのMXV.EXEでx64(64bit)版のX68Sound.dllが問題なく動作することを報告しておきますねー https://t.co/8Ph3s9FQPV (hime)
02/28 03:05 (
@gorry5) 当方子供の頃に感電済み :D https://twitter.com/ymrl/status/968120750816215040
(gibu)
02/28 03:52 (
@gorry5) 確かにわくわくするが対象年齢的には豪快な実験だ…w/東北電力 わくわく電気実験 電気パン作り https://www.tohoku-epco.co.jp/kids/adv05_06.html
(geke)
02/28 15:10 (
@gorry5) あーこれは…ビットマップ自動HD化フィルタ(そういうツールを持ったビットマップエディタがある)をかけたあと、作業をしていないやつだ…OBJ(スプライト)はエッジの調整、マップはチップ追加や並べ直しが必要になるはずなんだけど、その手… https://twitter.com/i/web/status/968730013628600322
(hado)
02/28 16:53 (
@gorry5) 「スマホからの移植だから不評」じゃなくて「スマホへの移植で見えていなかった不評」がSteam版で見えるようになっただけなんじゃないかなと… /itmedia:SFC時代の名作RPG「クロノ・トリガー」Steam版リリース → UI… https://twitter.com/i/web/status/968755947152830464
(geta)
02/28 17:43 (
@gorry5) 環境ごとによる文化の違いというのはあるけど、例えば「画面右上に「MENU」と表示されているから不評」という話、マウスやスクリーンタッチが有効であれば「ないと困る」わけで、もしそこで「MENUボタンが表示されているから嫌」という評価… https://twitter.com/i/web/status/968768202162540548
(dima)
02/28 17:47 (
@gorry5) 「Steamだからマウスやスクリーンタッチ考えなくていいよね」といいつつ「MENUボタン外すのめんどくさいからそのまま」とやってしまったのであれば、それは「スマホからの移植だから不評」じゃなくて「Steamへの移植で配慮が足りないから不評」としないといけない
(duru)
02/28 18:02 (
@gorry5) しかしそろそろ「Winアプリの(AndroidタブレットやiPadレベルの)タッチ対応」は当然の仕様として考えてほしいところ…去年あたりから準常用環境に入れてるけど、なかなか増えない感がある…
(bazo)
02/28 18:06 (
@gorry5) Winでタブレット使うようになって、Androidでキーボード端末また使うようになって…ああマイナーUI使いの悩み…(苦笑
(bizu)
02/28 19:50 (
@gorry5) 水八会 (@ 八四六 築地鮮魚居酒屋 in 千代田区, 東京都) https://www.swarmapp.com/c/abN5bfkK9PO
(habe)