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03/17 13:54 @Hashi6001 おくやみを申し上げます (nazu)
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03/17 14:10 @mucom88 フラッシュ蒸発かな…? (nebe)
03/17 14:27 (@mucom88) @gorry5 この頃ってもうフラッシュなんですかねぇ? (huko)
03/17 14:30 縮小しちゃったら比較する意味がかなりなくなる気が…解像度はもちろん失われ、S/N比も縮小時の補完で失われるので、実質的にダイナミックレンジしか残らないが、それも「写真として現像する」時点で整えられてしまうので… https://twitter.com/DoGA_CGanime/status/974876498623541248 (hupi)
03/17 14:31 (@Hashi6001) @gorry5 恐れ入ります。 (heto)
03/17 14:40 どれだけ気をつけても「補完」と「補間」のミスはなかなかなくならない…前twの「縮小時の補完」は「補間」が正しい :D (hopa)
03/17 15:04 (@DoGA_CGanime) @gorry5 どのような条件で比較すれば、画質の善し悪しが分かるでしょうか? (rara)
03/17 15:12 @DoGA_CGanime 「撮って出し」という、カメラが出力したJPEGファイルをそのまま出すのが「比較」という形としては一般的かと思います。今回のような形は「twitterの画像として見せるだけなら旧機材でも十分なスペック」と… https://twitter.com/i/web/status/974891109380861952 (rumu)
03/17 15:18 @DoGA_CGanime ただ、twitterの画像アップロード機能自体が「JPEGは仕様の統一化や容量の平均化のために再圧縮される」仕様なので、画質評価には使いにくい…という面もあります…(苦笑 (rebo)
03/17 15:19 (@DoGA_CGanime) @gorry5 それはそうですね。 (roso)
03/17 15:48 @DoGA_CGanime なお、この画像を拡大しての判断でなら、下のほうが「画面端の解像力が高く、オリジナル解像度も高い」と評価します。ただこれはぱっと見ではわかりにくいので… https://t.co/beV1FPJSf2 (zapi)
03/17 15:52 @DoGA_CGanime 念のため。1枚目は「画面端の建物の解像力」を、2枚目は「建物の縞から発生する偽色の量による解像度」をみたものです (zide)
03/17 15:54 (@DoGA_CGanime) @gorry5 確かにtwiterにアップした時点で、JPEGノイズがかなり加わってますね。
03/17 15:57 @DoGA_CGanime ただし、「空の明るさに対する全体のコントラスト」は、当方は上のほうが好みです。現実に近いのは下ですが、人間の見た目に近いレンジ圧縮(建物を明るめに現像する)ができているのは上のほうだと判断します (zura)
03/17 16:09 @DoGA_CGanime このへんは、カメラ内現像のJPEGを「見た目でいいように最大限の補正をする」か「後処理(撮影者好みの補正やプリント)に便利なように抑えめの補正をする」かの味付けで、「画質」とはちょっと違う話になるかな…と (zobu)
03/17 16:14 (@DoGA_CGanime) @gorry5 そうですね。RAWで記録しておいて、自分で現像するのが正しいのでしょうが、旅が目的なので、容量的に怖いのと、枚数的にやってられないかと。その辺をどうするのか、出発までに検討しようと思います。 (dabu)
03/17 16:21 @DoGA_CGanime 容量は「現時点でのちょっとのお金と、将来的なストレージのコスト下落」でなんとかなるだろうという見込みで、まずは最大限の保存をしよう…ということでRAW+JPEG保存を選択しています… :D (duka)
03/17 16:26 (@DoGA_CGanime) @gorry5 やはりRAW+JPEGですか。
03/17 19:09 (@RMA1701E) @gorry5 @DoGA_CGanime 低解像度の「撮って出し」をpngに変換して更にこのサイトで加工すれば、まぁほぼそのままにはなると思うけど、最初の時点で3MB以下にするのが大変そう。 (hesu)
03/17 20:50 ? RT @SuperturboZ: CSMトーキングシステムの音声合成データをPSGで再生する実験をしてみました。
03/17 20:50 言葉として聞き取れるかどうかは別として、それらしき音は出せるようです。
03/17 20:50 https://youtu.be/TQVfPxlf75U (zere)
03/17 22:03 @DoGA_CGanime 真ん中の画像だけ極端に球面収差(ハロ)が少ないですね…レンズが優秀&暗くても絞れるだけの余裕がある(センサー感度が高い)ということだと思います https://t.co/aVwr9Fx9ob (pozi)
03/17 22:07 @DoGA_CGanime 真ん中の画像だけ極端に球面収差(ハロ)が少ないですね…レンズが優秀&暗くても絞れるだけの余裕がある(センサー感度が高い)ということだと思います https://t.co/oALTuvYpyC (mi)
03/17 22:10 @DoGA_CGanime 拡大前の画像を貼ってしまった…こちらで https://t.co/T8RidlUMRL (po)
03/17 22:21 最近のphotoshopの「コンテンツに応じた拡大」で横幅を広げたかのような…w https://twitter.com/morita_ka/status/961562151566503941 (kehe)
03/17 22:41 (@DoGA_CGanime) @gorry5 球面収差(ハロ)という専門用語は知りませんが、白い光りの上下に赤や青の光が見えることかと。

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03/17 15:04 @gorry5 どのような条件で比較すれば、画質の善し悪しが分かるでしょうか? (rara)
03/17 15:12 (@gorry5) @DoGA_CGanime 「撮って出し」という、カメラが出力したJPEGファイルをそのまま出すのが「比較」という形としては一般的かと思います。今回のような形は「twitterの画像として見せるだけなら旧機材でも十分なスペック」と… https://twitter.com/i/web/status/974891109380861952 (rumu)
03/17 15:18 (@gorry5) @DoGA_CGanime ただ、twitterの画像アップロード機能自体が「JPEGは仕様の統一化や容量の平均化のために再圧縮される」仕様なので、画質評価には使いにくい…という面もあります…(苦笑 (rebo)
03/17 15:19 @gorry5 それはそうですね。 (roso)
03/17 15:48 (@gorry5) @DoGA_CGanime なお、この画像を拡大しての判断でなら、下のほうが「画面端の解像力が高く、オリジナル解像度も高い」と評価します。ただこれはぱっと見ではわかりにくいので… https://t.co/beV1FPJSf2 (zapi)
03/17 15:52 (@gorry5) @DoGA_CGanime 念のため。1枚目は「画面端の建物の解像力」を、2枚目は「建物の縞から発生する偽色の量による解像度」をみたものです (zide)
03/17 15:54 @gorry5 確かにtwiterにアップした時点で、JPEGノイズがかなり加わってますね。
03/17 15:54 ご指摘頂いた部分を、アップする前の画像で見比べると、より差がはっきり出ています。下の方が新型です。 (zusu)
03/17 15:57 (@gorry5) @DoGA_CGanime ただし、「空の明るさに対する全体のコントラスト」は、当方は上のほうが好みです。現実に近いのは下ですが、人間の見た目に近いレンジ圧縮(建物を明るめに現像する)ができているのは上のほうだと判断します (zura)
03/17 16:09 (@gorry5) @DoGA_CGanime このへんは、カメラ内現像のJPEGを「見た目でいいように最大限の補正をする」か「後処理(撮影者好みの補正やプリント)に便利なように抑えめの補正をする」かの味付けで、「画質」とはちょっと違う話になるかな…と (zobu)
03/17 16:14 @gorry5 そうですね。RAWで記録しておいて、自分で現像するのが正しいのでしょうが、旅が目的なので、容量的に怖いのと、枚数的にやってられないかと。その辺をどうするのか、出発までに検討しようと思います。 (dabu)
03/17 16:21 (@gorry5) @DoGA_CGanime 容量は「現時点でのちょっとのお金と、将来的なストレージのコスト下落」でなんとかなるだろうという見込みで、まずは最大限の保存をしよう…ということでRAW+JPEG保存を選択しています… :D (duka)
03/17 16:26 @gorry5 やはりRAW+JPEGですか。
03/17 16:26 とりあえず、RAW+JPEGで、どのくらいのデータ量になるのか、そして前回イタリアで何枚ぐらい撮影してたかをチェックして、必要なSD容量を計算してみます。 (deta)
03/17 19:09 (@RMA1701E) @gorry5 @DoGA_CGanime 低解像度の「撮って出し」をpngに変換して更にこのサイトで加工すれば、まぁほぼそのままにはなると思うけど、最初の時点で3MB以下にするのが大変そう。 (hesu)
03/17 22:03 (@gorry5) @DoGA_CGanime 真ん中の画像だけ極端に球面収差(ハロ)が少ないですね…レンズが優秀&暗くても絞れるだけの余裕がある(センサー感度が高い)ということだと思います https://t.co/aVwr9Fx9ob (pozi)
03/17 22:07 (@gorry5) @DoGA_CGanime 真ん中の画像だけ極端に球面収差(ハロ)が少ないですね…レンズが優秀&暗くても絞れるだけの余裕がある(センサー感度が高い)ということだと思います https://t.co/oALTuvYpyC (mi)
03/17 22:10 (@gorry5) @DoGA_CGanime 拡大前の画像を貼ってしまった…こちらで https://t.co/T8RidlUMRL (po)
03/17 22:41 @gorry5 球面収差(ハロ)という専門用語は知りませんが、白い光りの上下に赤や青の光が見えることかと。
03/17 22:41 それ自体には私も気がつきましたが、レンズとセンサー感度の問題とは分かりませんでした。勉強になります。 (sidu)

@Hashi6001 [<<|@|>>]
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03/17 13:54 (@gorry5) @Hashi6001 おくやみを申し上げます (nazu)
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03/17 14:31 @gorry5 恐れ入ります。 (heto)

@mucom88 [<<|@|>>]
03/17 14:10 (@gorry5) @mucom88 フラッシュ蒸発かな…? (nebe)
03/17 14:27 @gorry5 この頃ってもうフラッシュなんですかねぇ? (huko)

@RMA1701E [<<|@|>>]
03/17 19:09 @gorry5 @DoGA_CGanime 低解像度の「撮って出し」をpngに変換して更にこのサイトで加工すれば、まぁほぼそのままにはなると思うけど、最初の時点で3MB以下にするのが大変そう。 (hesu)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
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