[最新] ■[前年|前月|前日|2018/06/21|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

--------
06/21 00:33 (@gorry5) @GOROman データの読み込み速度自体は8KB/s(=8秒で64KB)、ただしレコードのごとく片方向にしかスキャンできない&ヘッドが戻るのも遅くて、最初の場所にヘッドが戻るまで十数秒…ってことだったかしら… (popo)
--------
06/21 00:36 (@gorry5) …tweetしてから当時の記事を引っ張り出してみる…<最初から読め (te)
06/21 01:03 (@gorry5) @GOROman 訂正。ヘッドが1周するまでが8秒、データの転送速度自体はもう少し速いみたい。ロードランナーはおそらく2段ロードになっていて、2段目のロードが2周めになるということなんでしょう… (kezo)
06/21 01:11 (@gorry5) @GOROman 「7万ボーくらいで8秒のエンドレステープに記録できるデータレコーダー」ってとこですね…w (koha)
06/21 01:18 (@gorry5) エンドレステープ、さすがに生産は終了していて流通在庫のみみたいだが、まだ入手は難しくはないようだ…/TDK エンドレスカセット6分 [EC-6MA] https://www.amazon.co.jp/dp/B000AM5W0Q (kope)
06/21 01:20 (@akd1500) @gorry5 @GOROman 横から失礼します。
06/21 01:20 (@akd1500) 今となってはどうでもいいことですが、ロードランナーは16秒(QD2回アクセス)ではタイトルとQDを裏返すようメッセージが出るところまでしかいきません。ほんと、どうでもいいことでした。失礼しました。 (sanu)
06/21 01:24 (@hideaki_utsumi) @gorry5 このエンドレスな仕組みがいまだにどうなっているのか不思議でたまりません…。 (saze)
06/21 01:27 (@gorry5) @hideaki_utsumi 芯に近いところからテープが引きずり出されてループしています。その構造上、普通のテープよりヘタりが早いです (siki)
06/21 01:29 (@gorry5) @hideaki_utsumi 分解映像がありました https://www.youtube.com/watch?v=70bbJOdTtiE (sise)
06/21 01:29 (@hideaki_utsumi) @gorry5 そうなんですね。買える時に買っといて、いつか分解してみたいです? (situ)
06/21 01:33 (@gorry5) 中学生のころ、スーパーマーケットなんかで使っていたエンドレステープを大量に入手したことがあって、MZ-700に使ったことがある…が、5分くらいのテープだと巻き戻しができないというのは大変に不便でな…(苦笑 もちろん分解もしたので構造はその時知った (siro)
06/21 01:35 (@hideaki_utsumi) @gorry5 ( ̄0 ̄)/ オォー!!こうなってるんですね!芯に近いところの強引さが凄い?
06/21 01:35 (@hideaki_utsumi) これで小さい頃からの疑問が解けました!ありがとうございました!!!! (sidu)
06/21 01:40 (@akd1500) @gorry5 @GOROman ついでに、何かの参考になりませんでしょうか。
06/21 01:40 (@akd1500) 失礼しました。 https://t.co/2iixukSP4o (suku)
06/21 01:40 (@GOROman) @akd1500 @gorry5 ありがたい情報です (suke)
06/21 01:41 (@gorry5) レトロPCクラスタ内でも小さなサブクラスタであろう「現物テープをいま遊ぶ人」の中には、最近のデータレコーダのヘタりから必然的に「コンパクトカセットテープとレコーダがどういう仕組みで動くのか」を現代になって学ぶという人がわりといてな… :D (suta)
06/21 01:42 (@megayan) @gorry5 考古学!! (suto)
06/21 01:45 (@akd1500) @GOROman @gorry5 ロードランナーが16秒って、事実と違うので、思わず心の声をツイートしてしまいました。横からお話の邪魔をし申し訳ありません。 (suro)
06/21 01:45 (@gorry5) @akd1500 @GOROman お、「101Kbps」などのスペック情報が手許で見つからなかったのでした…ありがとうございます。 (suge)
06/21 01:50 (@akd1500) @gorry5 @GOROman 何か役にたてたように感じて嬉しいです。(^_^;) (supe)
06/21 01:55 (@SuperturboZ) @akd1500 @GOROman @gorry5 動作速度についてはFCディスクシステムの記憶で補完できるかと。
06/21 01:55 (@SuperturboZ) FCDもAB面の分割ロードが多かったですし。 (senu)
06/21 01:59 (@gorry5) @SuperturboZ @akd1500 @GOROman 記憶は記憶でしかないですし、FCのディスクシステムはいま手許に検証環境がないしで…(苦笑 (segi)
06/21 02:09 (@SuperturboZ) @gorry5 @akd1500 @GOROman そっちはそこらじゅうに転がってるので誰かから貰えばよいかと。(笑)
06/21 02:09 (@SuperturboZ) QDはメディアが一枚450円で買えなくなってきたというか、買えるチャンスが少ないです。 (soso)
06/21 02:10 (@akd1500) @gorry5 @SuperturboZ @GOROman サンダーフォースはA面のみの一発ロードなので、約8秒です。
06/21 02:10 (@akd1500) QDの一回のアクセスで8秒としていますが、サイズの小さいファイルはアクセスの途中で読み込みが終わるので、少し速… https://twitter.com/i/web/status/1009483569595465728 (sohi)
06/21 02:20 (@akd1500) @gorry5 @SuperturboZ @GOROman あ、あとQDの先頭にあるファイルほど速く読み込みが終わり、後ろのほうのファイルは遅いです。シーケンシャルアクセスなので。 (tati)
06/21 02:42 (@openspc) @oec_Nibbleslab @gorry5 お、ありますね。ゼビウスの文字が。 (tiha)
06/21 02:50 (@gorry5) @tiny_yarou @tokihiro_naito MSXの場合、PC80よりもPCGパターン数に余裕があるので、移動パターンを「8フレーム1シーケンス」から「4フレーム2シーケンス」にして、かつシーケンス毎の周期を少しずらし… https://twitter.com/i/web/status/1009493409357185024 (tizi)
06/21 02:54 (@gorry5) @tiny_yarou @tokihiro_naito 「8フレーム毎に100人移動処理が1フレーム入る」なところ、「8フレーム毎に50人移動処理が2フレーム入る」ような感じにする、という感じですね (tibu)
06/21 02:56 (@tiny_yarou) @gorry5 @tokihiro_naito はい、確かにそのほうがわらわらするのですが、移動完了フレームを全員同じにしないと、後半、動けないヤツや同じ場所を行ったり来たりするヤツが増えてしまうので、1シーケンスにしております。 (tipo)
06/21 03:00 (@gorry5) @tiny_yarou @tokihiro_naito 密度が高くなって動けなくなる問題…(苦笑 (tunu)
06/21 06:35 (@ShionSolt) @gorry5 @tiny_yarou @tokihiro_naito こうですね、わかります。
06/21 06:35 (@ShionSolt) #ゆめにっき https://t.co/BFkRjO7PYo (huhe)
06/21 07:55 (@GOROman) @akd1500 @gorry5 いえいえ。MZ-1500のロードランナー持ってたので懐かしく思います (reta)
06/21 08:00 (@akd1500) @GOROman @gorry5 ナント持っておられたのですね。
06/21 08:00 (@akd1500) 失礼しました (rosi)
06/21 10:15 (@ArnSchwrzkpf) @gorry5 俺は自作していた (kega)
06/21 12:59 (@tiny_yarou) @gorry5 そうなんですよね。移動中は2キャラ分をキープしているので、シーケンスを増やせば増やすほど、行き先を見つけるのが大変になってしまうのでした? (goze)
06/21 13:24 (@kmoroboshi) @morian BASICのワークも潰してるので、GORRYさんのLZEで圧縮してロードしています(Z80版の展開ルーチンは実装しました)。
06/21 13:24 (@kmoroboshi) このLZEでマップデータを圧縮することは考えたんですが…2面分の展開エリアが必要でかつ、… https://twitter.com/i/web/status/1009652967497060355 (zopa)
06/21 14:23 (@gorry5) HDMI給電は対応しているのかしら…というか、「HDMI給電されているかどうか」を調べるのが案外めんどくさいので、これで調べられるといいのだが…w/上海問屋、挿すだけで液晶のスペックがわかる「HDMIチェッカー」を発売 - エルミ… https://twitter.com/i/web/status/1009667955565649920 (pito)
06/21 14:24 (@gorry5) あ、でもこれモニタ側しか調べられないか…給電はソース側だから無理だ (piro)
06/21 14:44 (@Qman) @gorry5 そうなんすよ…まぁ便利と言えばニッチに便利なんですけどーw (te)
06/21 14:56 (@yunyundetective) @tiny_yarou @gorry5 シーケンスをずらした上で、移動中のキャラの2PCGの内、お尻側のキャラは無視して空白扱いで上書きしちゃうってのはどうでしょう。「ある程度のちらつき感は許容する」考え。 (kidi)
06/21 14:56 (@gorry5) @moriyapro 昨日ローソンでみた…買ってない :D (kide)
06/21 15:00 (@moriyapro) @gorry5 帰りローソンのぞいてみようッス、食べて胃が大丈夫なのか感あるが… (kuha)
06/21 15:02 (@gorry5) @moriyapro 食えなくはなさそうだけど「ごはんだけで腹いっぱいにする」感があってなぁ…(苦笑 (kese)
06/21 15:30 (@gorry5) 結果からいうと、SSDが原因ではなかった模様…このtweetの1日あとにやっぱりリブート。その後たまたまnvidiaのビデオドライバ更新(398.11)があったので入れたら、そこからuptimeが3日越えて今日に。…え、もしかしてそれ…? (setu)
06/21 16:08 (@gorry5) @Pomamahaun 麺の乾燥重量330gを「パスタで同量」と置き換えるとまあいけるんじゃないかと… :D (nade)
06/21 16:14 (@Pomamahaun) @gorry5 乾燥パスタ330g分いけるのごりーさんは?!?! (nusa)
06/21 16:18 (@gorry5) @Pomamahaun 普段作るときの量が250gくらいなので、それをやや大盛りにするくらいかな… :D (neko)
06/21 16:33 (@Pomamahaun) @gorry5 250g…?さすがw (hami)
06/21 16:59 (@gorry5) 確かに「ゼビウス」の名前を冠した移植でスクロールが8ドットのものは存在しない(MZ-700は市販品じゃないので除外)けど、そこを妥協しても立派に成立したスクロールゲームは山ほどあるのも興味深いところ… :D https://twitter.com/info_ymcat/status/1009542783718133761 (homu)
06/21 17:36 (@gorry5) 神奈川3件とも記事読む前の予想が的中…というかこれ以外を挙げると収拾つかなさそうなところが…w/ぐるなび:「47都道府県のローカルチェーン店まとめ」が出来たので見て欲しい URL:r.gnavi.co.jp (rihu)
06/21 17:51 (@bomarn) @gorry5 僕なんかは8ドットスクロールをあまり気にしない人間だったんですが、普通のユーザーにはガクガクなんて呼ばれたりしていたので、当時のメーカー側もオリジナル作品のクオリティやユーザー側の印象をかなり気にしていたのでしょうかねえー。 (robu)
06/21 19:59 (@gorry5) 「月末定例の水八会が今回は月末じゃないよ」のお知らせ/八四六 月末定例「水八会」 21th(今回は月末にあらず) 2018/07/04(水) 20:00 URL:twipla.jp #水八会 (tagu)
06/21 20:00 (@gorry5) @mucom88 ご飯足りない…(苦笑>日乃屋 (tape)
06/21 20:02 (@mucom88) @gorry5 あー、大盛りにしてもまだ足りない訳ですね(笑 (tigu)
06/21 20:02 (@aroideae) @gorry5 そうでした URL:twipla.jp (tizu)
06/21 20:05 (@aroideae) @gorry5 あれ?そうすると今から? (turu)
06/21 20:05 (@gorry5) @aroideae 日付を見よ:7/4 (tudi)
06/21 20:06 (@aroideae) @gorry5 ははは (teso)
06/21 22:45 (@gorry5) @moriyapro 買えましたか… :D (nu)
06/21 22:47 (@moriyapro) @gorry5 とうきゅうストアにあったッス (me)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2018/06/21|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]