[最新] ■[前年|前月|前日|2019/01/25|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
01/25 08:52 (@Niratama) @gorry5 gがついてない (ruku)
01/25 09:07 (@hn12v1_jp) @gorry5 C-SYNC同期とSOG同期テストモードを追加してませんか?
01/25 14:06 @tokihiro_naito @sashimi758 遅延が多くの人に意識されるようになるのが3f、5f以上で明らかな違和感として捉えられます。z3500のゲームモードでは遅延は4fとのこと。ゲーム側の遅延が1f-2fとすると、… https://twitter.com/i/web/status/1088664221372436480 (zube)
01/25 14:08 @tokihiro_naito @sashimi758 もちろん、同じ遅延時間であってもゲーム側のデザインにより感触が大きく変わる…というのはあります (zeto)
01/25 14:36 (@tokihiro_naito) @gorry5 @sashimi758 「違和感」なら私は驚きもしないのですが、このタイトルでは明らかな「入力遅延」で、例えるならずっとドリフト走行している感じです。グラディウス?&?とかで「違和感あるかも」程度ですね。 (deke)
01/25 20:57 (@tokinkouju) @gorry5 参加します!ちょっと遅れます https://twipla.jp/events/359242 (niga)

@gorry5 | @hn12v1_jp @Niratama @tokihiro_naito @tokinkouju

@hn12v1_jp [<<|@|>>]
01/25 09:07 @gorry5 C-SYNC同期とSOG同期テストモードを追加してませんか?
01/25 09:07 C-SYNCはレトロゲーム機に多数採用される(一部のモニターはH同期端子で入力可能)、
01/25 09:07 SOG同期は主にPS2とPS3の480p RGBモードなどに… https://twitter.com/i/web/status/1088588057597472769 (ropo)
01/25 10:12 @gorry5 C-SYNC同期とSOG同期テストモードを追加してませんか?
--------
01/25 10:12 C-SYNCはレトロゲーム機に多数採用される(一部のモニターはH同期端子で入力可能)、
--------
01/25 10:12 SOG同期は主にPS2とPS3の480p RGBモードなどに… https://twitter.com/i/web/status/1088604946327470081 (dike)

@Niratama [<<|@|>>]
01/25 08:52 @gorry5 gがついてない (ruku)

@tokihiro_naito [<<|@|>>]
01/25 14:06 (@gorry5) @tokihiro_naito @sashimi758 遅延が多くの人に意識されるようになるのが3f、5f以上で明らかな違和感として捉えられます。z3500のゲームモードでは遅延は4fとのこと。ゲーム側の遅延が1f-2fとすると、… https://twitter.com/i/web/status/1088664221372436480 (zube)
01/25 14:08 (@gorry5) @tokihiro_naito @sashimi758 もちろん、同じ遅延時間であってもゲーム側のデザインにより感触が大きく変わる…というのはあります (zeto)
01/25 14:36 @gorry5 @sashimi758 「違和感」なら私は驚きもしないのですが、このタイトルでは明らかな「入力遅延」で、例えるならずっとドリフト走行している感じです。グラディウス?&?とかで「違和感あるかも」程度ですね。 (deke)

@tokinkouju [<<|@|>>]
01/25 20:57 @gorry5 参加します!ちょっと遅れます https://twipla.jp/events/359242 (niga)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2019/01/25|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]