02/02 16:47 I'm at 鎌倉駅 in 鎌倉市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/h5GC4DlmCEK
(matu)
02/02 16:49 コロッケ食えないだと…?>ことのいち鎌倉一時休業 https://t.co/hHXKtJgKSZ
(maru)
02/02 18:08 鎌倉清酒研究会入場してとりあえず一杯 https://t.co/6KnGnZklQD
(zeha)
02/02 18:59 乾杯は仙禽(升)と千代むすび(猪口)で https://t.co/H51raKH2j8
(bezo)
02/02 20:10 众(ぎん)山廃純米原酒二年熟成 燗酒が甘味濃くてうまい… https://t.co/48m0jq7Y4K
(tabu)
02/02 20:16 パスタとカレー。ここ鎌倉パークホテルのカレーは美味 https://t.co/xURt4zuR1b
(tute)
02/02 20:34 日本酒でも甘味の強いのはスイーツに合う…という持論があるのだが、众の燗酒はとくに感じないかな…喧嘩はしないけど https://t.co/EzSBhAxgPc
(nimu)
02/02 20:47 今回も八海山の仕込み水は好みでない。天青は飲み慣れた味。憲は今回は天青とあまり違いを感じない… https://twitter.com/gorry5/status/1091635374093348864
(notu)
02/02 21:43 2x2チップで1セルというのは「自キャラと同じセルサイズ」というのがとても圧縮効率がいいのよね…という事情が。広さ重視だと自キャラの縦横2倍が最も効率がいいかな/イース?・?通史(3):『リグラス』から『ロマンシア』::Color… https://twitter.com/i/web/status/1091678047361613827
(razu)
02/02 21:52 それくらいの差なら、「麻婆豆腐の素」の量を増やさなくてもいいんじゃないかな…と思うのでした。中華料理はお菓子みたいに科学的厳密な量と手順を要求するものじゃないので…(苦笑) https://twitter.com/_jackson/status/1091674554865311745
(ruro)
02/02 21:58 なお「都市部のプライベートブランドだと300gくらいの小さめ豆腐もわりと多い」とか「150gくらいの豆腐っていわゆる充填豆腐で、普通の絹ごしや木綿豆腐とは別よね」とかいろいろ…(苦笑
(rose)
02/02 22:01 揶揄してる訳じゃなくて、「料理ってもっと自由にいろいろ試していいんじゃね?」ってことで…その代わり何ができてもちゃんと食えばいいのよってことで :D
(rozu)
02/02 22:03 (
@Qman)
@gorry5 自分はそもそもレシピを見ないで食ったものをdisって再構築するタイプなのでこういった手順や分量を細かく指定して欲しいタイプとは真逆なのですが、だからお菓子とかは全く向いてないなぁと自覚していますw先の人も麻婆豆腐じ… https://twitter.com/i/web/status/1091683617288249344
(gahu)
02/02 22:05 (
@snapwith)
@gorry5 僕は最初がPCエンジンだったので、あの「セル」の意味がわかりませんでしたよw 圧縮など使わないアーケードでも使われていたので、圧縮というよりはマップの広さの要求の方が大きかったのかなと思われます。なおファミコンはパレット都合もめっちゃでかいっすねw
(gaga)
02/02 22:10 @snapwith セルサイズの話は内藤さんもハイドライドでたびたび言及されていますね。PCだとあの辺が最終的にはマップの書き換え速度なんかにも関わる話になるので、重要な要素だったかと
(gidi)
02/02 22:53 ? RT
@snapwith: しっかしファミコンで作ってみたかった、ってめちゃくちゃわかる。当時のPCのプログラマで、あのファミコン…というか、コンソールマシンの持つハードウェア性能に魅せられなかった人がいたら、そりゃあウソつきだと思うw
(didu)
02/02 23:17 チャレンジAVG&RPG p214からハイドライドIIマップ設計の話。ここで紹介しているのは確かにセルサイズ3x3だけど、マップの種別ごとに異なる設計のようで… https://twitter.com/gorry5/status/1091693824752082944 https://t.co/0WR9YLjcss
(buso)
@BloodyMoonGate [
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02/02 22:07 @gorry5 「お菓子とは違う」ってのは確かにそうなのだけど、話としては「一回分の分量が 2 ? 3 人前想定だと、1 人前でも十分な人には一回分ですら多すぎる」って話ではないかと。
(gaba)
02/02 22:03 @gorry5 自分はそもそもレシピを見ないで食ったものをdisって再構築するタイプなのでこういった手順や分量を細かく指定して欲しいタイプとは真逆なのですが、だからお菓子とかは全く向いてないなぁと自覚していますw先の人も麻婆豆腐じ… https://twitter.com/i/web/status/1091683617288249344
(gahu)
02/02 22:05 @gorry5 僕は最初がPCエンジンだったので、あの「セル」の意味がわかりませんでしたよw 圧縮など使わないアーケードでも使われていたので、圧縮というよりはマップの広さの要求の方が大きかったのかなと思われます。なおファミコンはパレット都合もめっちゃでかいっすねw
(gaga)
02/02 22:13 @gorry5 実はイースは最後までセルサイズを使わないんです。そこらへんは不思議な所ですけど、まあセルにするとアートの表現に制限が出ますから、それを嫌ったのかなって気もします。
(guse)
02/02 22:53 (
@gorry5) ? RT
@snapwith: しっかしファミコンで作ってみたかった、ってめちゃくちゃわかる。当時のPCのプログラマで、あのファミコン…というか、コンソールマシンの持つハードウェア性能に魅せられなかった人がいたら、そりゃあウソつきだと思うw
(didu)
02/02 14:20 自作液晶ディスプレイが趣味の俺には必須かもしれん。常設してある98以外の実機引っ張り出してくるの面倒臭いしw https://twitter.com/gorry5/status/1090963309015162881
(puru)