[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2019/02/05
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
02/05 00:26
(
@gorry5
) 東京ラジオデパートB1F
02/05 00:26
(
@gorry5
) に新しいコンセプトの店舗をオープンします!
02/05 00:26
(
@gorry5
) 『秋葉原最終処分場。』
02/05 00:26
(
@gorry5
) ジャンク上等!
(kura)
02/05 01:08
(
@v9938
)
@gorry5
本日PCB到着、動作確認が取れました。H/V Syncは何か思う事があり修正不要でした。しくったのはISPコネクタのオスメスを間違えたぐらいでした。PCB送付したいのでDMします。
#RetroVGen
https://t.co/qsRyjrL7dz
(sote)
--------
02/05 02:18
(
@gorry5
) 了解です! https://twitter.com/v9938/status/1092454554556235776
(naba)
--------
02/05 14:53
(
@gorry5
) そういえば、Android API23が出たころ、Google Playのplay_apk_expansion(今だとmarket_apk_expansionか)を使おうとするとorg.apache.http.legacyが必要だ… https://twitter.com/i/web/status/1092662254862970880
(pine)
02/05 16:05
(
@gorry5
) 高速タイマーの再現、Windowsだと実音源よりエミュ音源のほうが多分楽。エミュ音源なら波形生成タイミングの調整だけで済むけど、実音源だと「Windowsで外付けハードをリアルタイム制御する」というのがわりと難儀なのよね… https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1092665533093171202
(suba)
02/05 16:12
(
@gorry5
) Windowsからは「実音源への書き込みデータと時刻情報」だけを送って、あとはハード側でそれをバッファしつつタイミング合わせて実音源に書き込んでくれるようなサポートがあれば楽だけど、あったりする…?
(soho)
02/05 16:25
(
@gorry5
) ? RT
@4GamerNews
: ビデオゲームの語り部たち 第10部:ナムコの未来を夢見た「ベラボーマン」たちの肖像 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190124137/ https://t.co/4w86Zb7vGJ
(tuse)
02/05 16:33
(
@norix_v
)
@gorry5
ログ記録系のデータをPCから丸投げ出来るやつだとそんな実装になる気がしますw
(tego)
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2019/02/05
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]