[最新] ■[前年|前月|前日|2019/03/18|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
03/18 11:24 @ume3fmp @morichan23 次回のレトロPC倉庫にて… :D (dohe)
03/18 11:28 ? RT @KVClab: 店頭買取でALBA「りある麻雀ごーるど夢牌」をお譲り戴きました。
03/18 11:28 これはいわゆる「スーパーリアル麻雀 P?」のBET版となります。
03/18 11:28 これで極悪姉妹と連コインで戦えます。
03/18 11:28 今週のリスト更新に間に合わなかったので次週登録致します。 https://t.co/GyaLLTwpls (doze)
--------
03/18 14:42 来週です/八四六 月末定例「水八会」 29th 2019/3/27(水) 20:00 https://twipla.jp/events/370224 #水八会 (rugi)
--------
03/18 15:13 (@masamasa01234) @gorry5 素晴らしい! (geta)
03/18 17:35 当時の実機&ブラウン管でフレーム落ちなしが当たり前だった時代のゲーマーにとっては、微妙にフレームレートの違う今のディスプレイシステムで時間を合わせるために発生するフレームのドロップやスキップが気になるし、それを回避しようとすると今… https://twitter.com/i/web/status/1107560818130841600 (kugu)
03/18 17:38 (@pacf) @gorry5 画面そのままでBGMを1000フレームに1フレーム遅らせる方が気づきにくいとは思うんですけどねー。 (keha)
03/18 17:41 @pacf ブラウン管の頃のゲームには60.00でも59.94でもないのが結構あってですね…具体的には55?61くらいまであると思います…(苦笑 (kose)
03/18 17:45 (@pacf) @gorry5 なるほど、そういうおかしい(笑)のまで考えるともうどうにもならないですね。 (sasi)

@gorry5 | @masamasa01234 @pacf

@masamasa01234 [<<|@|>>]
03/18 15:13 @gorry5 素晴らしい! (geta)

@pacf [<<|@|>>]
03/18 17:38 @gorry5 画面そのままでBGMを1000フレームに1フレーム遅らせる方が気づきにくいとは思うんですけどねー。 (keha)
03/18 17:41 (@gorry5) @pacf ブラウン管の頃のゲームには60.00でも59.94でもないのが結構あってですね…具体的には55?61くらいまであると思います…(苦笑 (kose)
03/18 17:45 @gorry5 なるほど、そういうおかしい(笑)のまで考えるともうどうにもならないですね。 (sasi)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2019/03/18|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]