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03/20 03:28
@hor11
今は新しくゲームをデザインするとなったら「TV側で数fの遅延がありうる」前提で設計することが結構あると思うので、そういうのが前提でないタイトルはさすがに無理があるかと… :D
(tepe)
03/20 03:29
(
@hor11
)
@gorry5
でーすーよーねー(やっぱそうなる
(toti)
03/20 03:29
@Samieru_NIGORO
東芝なんかが低遅延を売りにしたTVを出す前くらい…地デジが始まった頃のTVの話です。
(totu)
03/20 03:32
@Samieru_NIGORO
もっとも、最新のTVでも「ゲームモード」に設定しない限りはそのくらいの遅延はふつうにあります…
(tomu)
03/20 03:38
(
@Samieru_NIGORO
)
@gorry5
今Regzaでゲームモードにしなかった時って言うのを見たんですが、びっくりするぐらい遅延してますね・・・。
--------
03/20 04:34
(
@hor11
)
@gorry5
@TransAmGTA92
すごい、知らなかった。
(nomu)
--------
03/20 08:05
(
@sinpen
)
@gorry5
格ゲーとかでなければかなり普通に遊べるよねー
(zaza)
03/20 09:22
(
@shugai
)
@gorry5
音ゲーには向かなさそうですね……
(pogi)
03/20 11:51
(
@inuchin
)
@gorry5
GTAとかなら全然遊べるレイテンシですね。案外駄目そうなのがJRPG。作業ゲーだけにカーソル移動に遅延感じてイライラしそう。
(rege)
03/20 20:10
? RT
@denfaminicogame
: 高橋名人が世界初のハイビジョン専用ゲーム『HI-TENボンバーマン』のディスクを入手。ゲーム保存協会へ保存 https://news.denfaminicogamer.jp/news/190319f https://t.co/hoeql0zXRF
(ruko)
03/20 22:54
@snapwith
@denfaminicogame
あれ、1080pではなくて「実質540pくらい、CRTCを直接いじったので正確な値はわからない」と前に野沢さんからうかがっていますけど…
(tobe)
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