04/17 19:05 で、V2 BASICでペイントしてみたんだけど…これたぶんキュー(リングバッファ)溢れてるね…(苦笑 https://t.co/7GBKd9rXkC
(todo)
04/17 19:29 しかしこれ、いかにも「古の行番号BASIC」らしい「理路整然としたハナモゲラコード」だな…大半の行がGOTOで終わるかGOTO飛び先、変数名は1文字、それでも可能な限り可読性は確保したつもりだが…(苦笑 https://twitter.com/gorry5/status/1118454856551768065
(hira)
04/17 19:32 あーでも、BASICっぽいというよりはむしろアセンブラ風味なのかな…命令数が最小になるようにコードを積んで、ジャンプで繋いで構成する感じ
(huma)
04/17 19:53 @ume3fmp これでGOTO1つ減るかな…あと最初のPSETはループ内になくていいので出すと少し速くなるか https://t.co/jeHXnW94pc
(meta)
04/17 20:26 最近の人だと、判定文がなぜ639と399なのかって所がわからないと読めないかもですねぇ。
(gima)
@RetroComPeople [
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04/17 19:16 @gorry5 N88-BASICはPAINT命令のキューに文字列領域の未使用部分を使用してしてますから、CLEAR命令を実行してからペイントすると「多少」は塗りつぶしが増えるかと(笑)
(nuru)