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05/25 19:46
(
@SuperturboZ
)
@ume3fmp
@gorry5
既出の技術だったのですね。知りませんでした。
(pesi)
05/25 19:46
X1(AY-3-8910)で三角波を鳴らすサンプル
05/25 19:46
https://youtu.be/3Z6SzF2DbXE
05/25 19:46
と、ノコギリ波を鳴らすサンプル
05/25 19:46
https://youtu.be/wz-lq4udP9U
(pema)
--------
05/25 19:49
(
@ume3fmp
)
@SuperturboZ
@gorry5
欠点としては音量の制御ができないので、そのボリュームに合わせて全体のボリュームを調節しないといけないことですね。^^;
(pepi)
--------
05/25 19:50
@SuperturboZ
@ume3fmp
先ほどX1での音を上げました。ヤマハでなくGIなのでまた違う感じになるかな…? :D
(poke)
05/25 19:51
@ume3fmp
@SuperturboZ
ファミコン屋さんならその辺慣れてるはずですね… :D
(pone)
05/25 19:54
(
@ume3fmp
)
@gorry5
@SuperturboZ
わはは(笑)
(podo)
05/25 19:54
(
@SuperturboZ
)
@gorry5
@ume3fmp
実際の波形は見たことないんですが、SSGだとカーブは一緒で32段階に細かくなるはずです。
(pobo)
05/25 19:55
(
@ume3fmp
)
@SuperturboZ
@gorry5
GIMIC使って録音して波形確認してみようかな?
(na)
@gorry5
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@SuperturboZ
@ume3fmp
@SuperturboZ
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@ume3fmp
@gorry5
既出の技術だったのですね。知りませんでした。
(pesi)
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05/25 19:49
(
@ume3fmp
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@SuperturboZ
@gorry5
欠点としては音量の制御ができないので、そのボリュームに合わせて全体のボリュームを調節しないといけないことですね。^^;
(pepi)
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05/25 19:50
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先ほどX1での音を上げました。ヤマハでなくGIなのでまた違う感じになるかな…? :D
(poke)
05/25 19:51
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@ume3fmp
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ファミコン屋さんならその辺慣れてるはずですね… :D
(pone)
05/25 19:54
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@gorry5
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わはは(笑)
(podo)
05/25 19:54
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実際の波形は見たことないんですが、SSGだとカーブは一緒で32段階に細かくなるはずです。
(pobo)
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GIMIC使って録音して波形確認してみようかな?
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既出の技術だったのですね。知りませんでした。
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欠点としては音量の制御ができないので、そのボリュームに合わせて全体のボリュームを調節しないといけないことですね。^^;
(pepi)
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先ほどX1での音を上げました。ヤマハでなくGIなのでまた違う感じになるかな…? :D
(poke)
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ファミコン屋さんならその辺慣れてるはずですね… :D
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わはは(笑)
(podo)
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実際の波形は見たことないんですが、SSGだとカーブは一緒で32段階に細かくなるはずです。
(pobo)
05/25 19:55
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GIMIC使って録音して波形確認してみようかな?
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