05/28 15:47 「void *p;」と「void* p;」。教本なんかでは大抵前者の記述だけど、なぜだろうね…っていうと「K&Rがそうだったから」だろうけど。"*"は"p"でなく"void"のほうに付く構文であって、例えば「 void *a,b;… https://twitter.com/i/web/status/1133263245928615938 (tabu)
05/28 15:49 ポインタを含む型の構文は「typedef hoge* hogep;」ってな感じでポインタ型をどんどんtypedefして固めちゃうのが確実な攻略なんだけど、いちいち書かないといけないのは面倒っちゃ面倒ではある… :D
(tihi)
05/28 15:59 「void *p;」と「void* p;」。(中略)"*"は"p"でなく"void"のほうに付く構文であって、例えば「 void *a,b;」は実は「void* a; void* b;」だ… https://twitter.com/i/web/status/1133266574226288640
(tesu)
05/28 19:45 インプレスさんより「このレトロゲームを遊べ!」献本頂きました。去年の
#マイコンゲームサウンドミーティング のレポート記事が収録されています https://www.amazon.co.jp/dp/4295006157 https://t.co/YNVtPSLX99
(sahi)
05/28 22:28 ? RT
@avwatch: 撮影者が写らない360度カメラ実現! 1型センサーの驚き、リコー「THETA Z1」【小寺信良の週刊 Electric Zooma!】 https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/zooma/1186451.html https://t.co/fsZw70KO3O
(bime)
05/28 22:28 ? RT
@avwatch: ドーム型高精細VR、チコちゃんARなど未来の映像体験。「NHK技研公開」 https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1186731.html https://t.co/NWXheeJz6k
(biro)