06/27 00:09 「任意サイズのデータ列を入力として処理できるC++の関数」という問題で書かれたコードをみたら「テンプレートで任意サイズの配列を引数として受け取れるようにしてる」だけでさ…まあ局所的にはそ… https://twitter.com/i/web/status/1143898671525711873
(nino)
06/27 15:27 ? RT
@game_watch: 「SEGA AGES スペースハリアー」インタビューアーケード不朽の名作がここに! 新モード「コマイヌ・バリア・アタック」って何だ!? https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1191828.html
#SEGAAGES #スペースハリアー https://t.co/BEV9xmiqzo
(rime)
06/27 16:26 @hor11 タイ語などの合字対応で「1文字何バイトになるかわからない」処理系が、ゲームでよくある「文章を1文字ずつ表示していく」演出と相性が悪い問題。もっとも最近は(主に絵文字対応のために)日本語でも同様に対応しなければならないケースも
(zuzu)
06/27 17:20 @gorry5 @hor11 今作るなら、harfbuzz とかのグリフ+レイアウト処理してくれるライブラリで事前に全体レンダリングして座標取得+グリフ展開しておいて、行毎にグリフの表示座標で順時表示、ですかね
(bomu)