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05/14 13:06 そして先日発生した実話:そうやって手打ち文字で作ったとあるゲームの画面に文言変更の必要が出たのだが、すでにその文字を手打ちした人がいないのか、結果的に「その画面を削除するための仕様変更」に化けてこちらに回ってきてですね…(苦笑
05/14 13:30 @DARL_Japan @117Florian ナスは他の素材から出た旨味と油を吸うのが仕事… :D (dara)
05/14 14:30 ? RT @OneMoreTimeC: ちょっと古い記事だけど、その後が気になるアメリカのアーケードゲーム事情です。
05/14 14:30 筐体レンタルはアーケード文化を救うか?ある青年実業家の挑戦 - ゲームレガシー URL:blog.livedoor.jp (boti)
05/14 14:32 E3見学に行くと現地のコインランドリーの世話になるけど、確かに必ずアーケード筐体が置いてある URL:blog.livedoor.jp (boru)
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05/14 15:53 @matsushita_8bit 何台出ようが「ライバルより1ケタ少なかったから失敗」という見方をする人がいるのはまあ仕方ないというか(苦笑
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05/14 15:56 (@matsushita_8bit) @gorry5 ロッテリアやモスバーガーはそんなこと言われないのに・・・!(笑) (sadi)
05/14 16:29 @marunaka パレット付tgaはかなりマイナーだと思われます…
05/14 16:31 (@Saider51) @gorry5 @marunaka 結構よく使っていたけど、一般的ぢゃないですよね?。でもツール作るのは面倒って言う。 (titi)
05/14 16:31 (@marunaka) @Saider51 @gorry5 Texconv.exe で PNG P8 を tga にしたら A8R8G8B8 にされたでござる (tinu)

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