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05/14 02:07 なんか月刊WindowsUpdateの処理プロセスが今回は長いな… (bapi)
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05/14 13:00 「フォント使うと金かかるから手打ちして」という話が通るのはゲーム業界だけではないかとふと思ったりしたがウェブ業界なんかもあったりするのかしら… :D
05/14 13:03 (@silpheed_kt) @gorry5 基本デザイン会社からの見積もりに含まれてると思いますが「フォント安いのにして」って値切った(値切られた)ことはないですね…。 (zisu)
05/14 13:06 そして先日発生した実話:そうやって手打ち文字で作ったとあるゲームの画面に文言変更の必要が出たのだが、すでにその文字を手打ちした人がいないのか、結果的に「その画面を削除するための仕様変更」に化けてこちらに回ってきてですね…(苦笑
05/14 13:30 @DARL_Japan @117Florian ナスは他の素材から出た旨味と油を吸うのが仕事… :D (dara)
05/14 14:30 ? RT @OneMoreTimeC: ちょっと古い記事だけど、その後が気になるアメリカのアーケードゲーム事情です。
05/14 14:30 筐体レンタルはアーケード文化を救うか?ある青年実業家の挑戦 - ゲームレガシー URL:blog.livedoor.jp (boti)
05/14 14:32 E3見学に行くと現地のコインランドリーの世話になるけど、確かに必ずアーケード筐体が置いてある URL:blog.livedoor.jp (boru)
05/14 15:53 @matsushita_8bit 何台出ようが「ライバルより1ケタ少なかったから失敗」という見方をする人がいるのはまあ仕方ないというか(苦笑
05/14 15:56 (@matsushita_8bit) @gorry5 ロッテリアやモスバーガーはそんなこと言われないのに・・・!(笑) (sadi)
05/14 16:29 @marunaka パレット付tgaはかなりマイナーだと思われます…
05/14 16:31 (@Saider51) @gorry5 @marunaka 結構よく使っていたけど、一般的ぢゃないですよね?。でもツール作るのは面倒って言う。 (titi)
05/14 16:31 (@marunaka) @Saider51 @gorry5 Texconv.exe で PNG P8 を tga にしたら A8R8G8B8 にされたでござる (tinu)

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