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06/30 04:54 @kondoujp なおこの画像、ついったに乗せた時点で長辺4096pxに縮小されるので、縮小されてなければ読めそうだなーと…(苦笑 (zebi)
06/30 04:59 (@kondoujp) @gorry5 うあー、これでw https://ltmvkg.dm2302.livefilestore.com/y3p5NIVoRIdaJZEtkCtnOZrEX-G_zohE0rK26p3EJRw_twO2xHXK_kEhIPNO4VxuX4FlatVM9Tj_I3NkZrGpPYDb4zcpZhFMB-gBMWC9dtY3pJWZyVqoNYfnCfpDDVErS0qPRwQR9r-WV9lp9G3B0APjg/desktop.png?psid=1 (zepa)
06/30 05:01 (@kondoujp) @gorry5 :large だと 2048x576/96dpi な jpeg で落ちてきましたね……w なお「タスクの選択...」のところは、完全に文字が潰れて解読不能ですw (NVIDIA コントロールパネルの戻るボタンの下、3D 設定の上にある文字) (zoki)
06/30 05:05 (@kondoujp) @gorry5 距離次第なところはありますが、手を伸ばしたら触れるくらいの距離にある 24 インチディスプレイ 2 枚で、3840x2160 で 133% は、ちょっと文字が小さくなりすぎる気がしますね……(なおコーディングは 6pt とかでやってる模様) (zosu)
06/30 05:12 @kondoujp まあうちの環境(21インチWUXGA)だと24インチ4kは再現できないのでアレだが、まあ多分読むこと自体は可能…というか読めないと高解像度モニタの意味がない(苦笑 (zote)
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06/30 05:14 @kondoujp なおこの小さい文字は「100%サイズで9(縦12px)」…というかうちの標準サイズだ(苦笑 (zona)
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06/30 05:16 (@kondoujp) @gorry5 そう、まさにその「適切にスケーリングされてない」のが問題なんですよ。9pt なら 9pt で出てくれないとダメで。 https://t.co/Fv3QrYDjTx (zoni)
06/30 05:26 @kondoujp Windows的には「文字サイズ」は「ポイント」単位ではないからなぁ…というかそもそもWindowsには「ディスプレイの寸法(この場合は対角24インチ)」って与えないものだから、測りようがない… :D (zozi)
06/30 05:30 (@kondoujp) @gorry5 それはハードに近い層で、一般アプリレイヤー (DC 以上で操作する辺り) では基本はポイントでそw ってのはともかく、1920x1080 24inch なディスプレイで 5pt 指定とかは基本「読めねーw」でいいかとw (zobu)
06/30 15:50 ? RT @t_okada: 中身は小さい基板だけど「『フラッグシップのGPUは大きい方が売れる』というマーケティング上の判断」で大きくしたらしい。なんだかなあw:PC用VRの普及促進へ! AMD新GPU「Radeon RX 480」 URL:game.watch.impress.co.jp (kibo)
06/30 19:45 @syntaxerrors72 @hor11 「シャドウマスクが横500本あるとします(当時のCRTモニタの標準的な値)」→「マスク1本の表現に8px必要とします」→「500*8px=4000px」という… :D (zetu)

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