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02/13 00:19 あー顔ほてってるな…焼けたかな…雪どっさり降ったけど晴れ間もあったしな… :D (kesi)
02/13 10:07 あー体ばきばきやー… :D (badi)
02/13 10:35 @argrath @baru175 @NOZn @motoyuki @aroideae 東西合同スキー2017 @ 北志賀竜王 https://togetter.com/li/1080661 (para)
02/13 12:02 Googleフォトさん勝手にパノラマ:竜王から中野市方面 https://t.co/2s0BABcQ3p (sebo)
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02/13 12:22 (@gaolay) @gorry5 すばらしー (tude)
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02/13 12:34 @whitemage お急ぎ便って、ただの「有料定期便=あらかじめ予算と人員を確保している配送」で、普通配送のほうが「不定期にあるだけの予算と人員を有料定期便の隙間に突っ込んで乗り切る配送」であり、実はお急ぎ便のほうが業者の負担は小さかったりします… (naso)
02/13 12:44 @whitemage 「一日の配送量に定期便をまず配置、残りの余裕に不定期便を充当する」というのが理想的な運用ですが、実態は「定期便より不定期便が一日の配送量を圧迫している」と考えるのが妥当、という… (nuho)
02/13 12:56 これの「ゲートが開いていくモーションが遅すぎてイラッとする」とまで感じるのは当方だけだろうか…毎秒2?3アクションできるくらいでシャキンと終わってほしい https://twitter.com/VoxelKei/status/830796899913396227 (hati)
02/13 13:10 VR(というか実際はAR/MRの領域か)におけるUIオブジェクトのモーション速度やイージングパターンって結構重要な気がするけど、そのへんの話ってあんまり見聞きしてない気がするな… (huzi)
02/13 13:13 (@nnk_osn) @gorry5 実用UIならともかく、件の映像はアニメ的な演出(そんなエフェクト表示しているウチに敵に攻撃されるやろツッコミしてしまう系)かなと感じた。 (hesu)

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