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03/30 09:29 @snapwith スライムワールドはX68イース開発中に開発室にあったLYNXでマルチプレイさせてもらったことがあります…というか、LYNXは当時はその時しかプレイしてない記憶 :D (romu)
03/30 09:34 @Niratama 最近は自分へのreplyで「@gorry5」を外さないようにしてる…少なくともこの前に何か繋がってるんだよという印として (gaho)
03/30 09:36 (@Niratama) @gorry5 そういう意味で残すのはアリだな (gazi)
03/30 09:39 (@fukutake555) @onda_to @gorry5 おおっ!ってことはケーブルさえあればなんとかなると!(それが問題ですが) (giru)
03/30 09:42 @fukutake555 @onda_to あとどこかでRGBI→アナログRGBコンバータを作ってるのを見た記憶が…どこだったかしら (gidu)
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03/30 10:14 (@onda_to) @gorry5 @fukutake555 VGAに映すやつはいくつか例がありますね。最近だと@bakuten_doさんが作ろうとしてますね。個人的にはVGAじゃなくて15KHzに映すやつが欲しいですが15色だけでなくモード4カラーまでカバーしようとするのはなかなかハードルが高く。 (ziro)
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03/30 10:44 @KawaharaYoui この並びだと2013年のCOPPELIONとのんのんびよりが選者の趣味性を感じさせるな…他はおおむね客観性ある評価だけど :D (dapi)
03/30 10:47 @KawaharaYoui ざっくり2013年アニメ眺めてみたけど、わりと小粒な年ではあったんだな…個人的には「ゆゆ式」「GJ部」「のんのんびより」で豊作だった年だけどw URL:cal.syoboi.jp (diza)
03/30 10:59 これ、「最適化していいケースかどうか」がわからないと、単純にbadと判定していいかどうかはなんともな気はするんだよな…フラグ3つとオプション3つは完全に1対1対応なのか、オプションの順序はこれで不変なのか、とかいろいろ考え始めると https://twitter.com/nfujita55a/status/847131544166719488 (dehu)
03/30 11:02 @gorry5 コマンドラインオプション処理って、後付けやら頻繁な仕様変更とかでグダグダになりやすいので、最適化せず愚直なコードのままにしておくしかないケースがわりとあるのよね…(苦笑 (doki)
03/30 21:49 (@sinpen) どんなメンツかと言うと、 @gorry5 @snapwith @sinpen です https://twitter.com/sinpen/status/847411609504849920 (dete)

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