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05/23 04:33 ゼルダ落穂拾い:ライネルさんとモルドラジーク全討伐。相変わらずライネルさんは苦手だが力押しで…(苦笑 (hodu)
05/23 08:16 (@kentaro_sax) @gorry5 @may_crimson ・・・・( ■_■) 後ろから煽って????何が・・w
05/23 09:05 (@may_crimson) @kentaro_sax @gorry5 けんたろさんからの紹介を受けて控えめに挨拶していたら「立ち上がって!」と声をかけられまして…
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05/23 09:11 (@kentaro_sax) @may_crimson @gorry5 煽られてとはそういう意味でwww( ■_■)b イイネ
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05/23 09:19 (@may_crimson) @kentaro_sax @gorry5 いよいよステレオ版の出番ですかね。
05/23 13:58 画面撮影。ベーマガではゲームライターはもちろん、投稿作品をチェックする(=投稿プログラムコーナーの原稿を作成する)ひとはみな学んだ技術…とはいってもマイコンルームには画面撮影用の(普通の一眼の)カメラがあり、マニュアルでいつもの値… https://twitter.com/i/web/status/866880993956814848 (bega)
05/23 14:09 いつもの値:垂直同期を外して画面描画すると書き換え開始点が見えてしまう「ティアリング」という現象があるが、カメラで画面撮影をするときには「垂直同期に合わせられない」ので同じ現象が発生する。これを回避するために、シャッター速度を垂直同期の5?10倍くらい設定して画面を静止させて撮る (pari)
05/23 14:12 (@snapwith) @gorry5 ああ、そういうのもありましたねーーーーwwww (papo)
05/23 14:15 F値はフィルムや画面の輝度にも左右されるがF8?11くらいが多かったと思う。レンズは50mmくらい(標準)だったかな。あとシャッターを押すときのカメラの揺れが写真に影響しないように、レリーズを使うか2秒くらいのセルフタイマーを使う…マイコンルームはセルフタイマーだったはず (piri)

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