06/21 13:26 (
@gorry5) ビットマップを都度サンプリングして法線を求めるよりは、法線マップを別途作っておいたほうが楽な気がします…キャメルトライは多分そうだろうし… https://twitter.com/k_u/status/877378587594063873
(zene)
06/21 14:05 (
@k_u)
@gorry5 その方法も一応思い付きはしたものの、フリーハンドで描いたマップを使いたかった(手抜き的な理由が主で、あと、オリジナルに多少の変化をつけたい目的も)ため、近傍を調べてたように記憶しとります。
06/21 15:14 (
@gorry5) 以前まとめて頂いたものがあります… https://togetter.com/li/40795 https://twitter.com/snapwith/status/877408364145254400
(kutu)
06/21 16:37 (
@gorry5) なんで今時リリースするようなプロダクトで、リソースを修正するのに「リビルド環境残ってないです」→「リソースファイルをダンプして解析してバイナリ切り出してビットマップ化してドット打ち直して再バイナリ化して再結合してリソースファイル再生成」…というような仕事があるのだ…(苦笑
(nipa)