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06/21 13:18 (@sinpen) @gorry5 せんせのベーマガはじめ話たまらん (zimo)
06/21 13:26 (@gorry5) ビットマップを都度サンプリングして法線を求めるよりは、法線マップを別途作っておいたほうが楽な気がします…キャメルトライは多分そうだろうし… https://twitter.com/k_u/status/877378587594063873 (zene)
06/21 14:05 (@k_u) @gorry5 その方法も一応思い付きはしたものの、フリーハンドで描いたマップを使いたかった(手抜き的な理由が主で、あと、オリジナルに多少の変化をつけたい目的も)ため、近傍を調べてたように記憶しとります。
06/21 14:05 (@k_u) いろいろ見極めが甘いのは、まあ、若気の至りということで…。 (bamo)
06/21 14:29 (@gorry5) 一週間前です/定期:八四六 月末定例「水八会」 10th 2017/6/28(水) 20:00 URL:twipla.jp (bori)
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06/21 15:02 (@gorry5) ? RT @snapwith: @shimaguniyamato 海は死にますか→コリジョン抜けsで死にます。山は死にますか→角度からのコリジョン抜けでw 風はどうですか→フォースかけすぎでコリジョンすり抜けでw 空もどうですか→まるめ誤差で死にましたw (te)
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06/21 15:11 (@snapwith) あ、あとX68K版w これは @gorry5 さんなら知ってるかもだけどw (kiru)
06/21 15:14 (@gorry5) 以前まとめて頂いたものがあります… https://togetter.com/li/40795 https://twitter.com/snapwith/status/877408364145254400 (kutu)
06/21 16:28 (@gorry5) @whitemage 人間の記憶なんて穴だらけなのです…だからソースコード管理を使うのです…たとえそれが「フォルダ丸ごとバックアップ」であってもよいのです… :D (nanu)
06/21 16:37 (@gorry5) なんで今時リリースするようなプロダクトで、リソースを修正するのに「リビルド環境残ってないです」→「リソースファイルをダンプして解析してバイナリ切り出してビットマップ化してドット打ち直して再バイナリ化して再結合してリソースファイル再生成」…というような仕事があるのだ…(苦笑 (nipa)
06/21 16:41 (@Niratama) @gorry5 外注に出す時にうっかり納品物にソースコード入れ忘れたとか? (nuzi)

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