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07/11 20:03 (@hor11) @gorry5 mkIII版の話なら聞いたことが (teha)
07/11 20:07 (@gorry5) 「ソーサリアンは社内で嬉々として作っている人がいたね…でライセンス取りにいって…w」 https://t.co/tlmnr6Z5fd (toga)
07/11 20:09 (@gorry5) ここでちょっとゲームギアの話に https://t.co/Bnj4xWYALf (nato)
07/11 20:14 (@SOW74656) @Pologoccha @gorry5 マスターオフウェポンってアーケードゲームの時点でレアだったような・・・・ (nihe)
07/11 20:18 (@gorry5) そろそろ円熟を迎える1991年 https://t.co/MZAW2QMuTX (nume)
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07/11 20:18 (@mucom88) @gorry5 正確には「アーケードの無茶移植」と突っ込みたい(笑 (nure)
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07/11 20:19 (@Pologoccha) @SOW74656 @gorry5 自分も一度しかやったことありません。あとロケテ版のユキヲもですw (nuzi)
07/11 20:25 (@gorry5) 青木「シャイニング・ザ・ダクネスは画期的な人事異動で生まれた作品」…w (noko)
07/11 20:27 (@hor11) @gorry5 関係ないけどフォロワーが2151人なのね (nobo)
07/11 20:27 (@gorry5) 「なぜメガCDのローンチに社内タイトルがなかったんですか」「OS(実際はファイルシステムのことだと思う)を使った開発の経験が社内になくて開発部隊が散々なことに…」 https://t.co/8khgQKTdrj (nopu)
07/11 20:38 (@gorry5) 1992年の話 https://t.co/ecVdpZ42nG (huda)

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