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07/11 01:33 (@senooyudai) @gorry5 @sinpen @jin1016 Direct3Dでいうあの機能に対応するのはどれかなと調べるのには最高の本ですね。後はネットで転がっているHLSLとGLSLの対応表があれば:-) (niho)
07/11 01:46 (@kouichisuzuki) @mucom88 @gorry5 @apaslothy @kmoroboshi @nana_hachimaru @hozuki72 またお逢いできる機会を愉しみにしています(≧∀≦) (nume)
07/11 02:18 (@mucom88) @kouichisuzuki @gorry5 @apaslothy @kmoroboshi @nana_hachimaru @hozuki72 こちらこそ是非また次の機会に:) (hano)
07/11 06:31 (@mucom88) ? RT @yuzokoshiro: 偶然、並木さんと遭遇したのでGORRY君と一緒に記念撮影 https://t.co/QGJPlzrHBy (ride)
07/11 15:30 (@gorry5) @hor11 @SH2ARP ちなみにmmdspは先日ソースが公開されています… :D
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07/11 15:30 (@gorry5) https://github.com/gaolay/MMDSP (nise)
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07/11 15:54 (@hor11) @gorry5 @SH2ARP わお。次つくるとしたら、サウンドビジュアライザー(強そう)だよね…という話もありつつ(ご興味おありですか? (noda)
07/11 16:04 (@gorry5) @hor11 @SH2ARP こういうの作ってるくらいには…ご興味おありです :D https://t.co/E5KZHPJhOz (hido)
07/11 16:07 (@hor11) @gorry5 @SH2ARP スケジュールを調整していきましょう。
07/11 16:07 (@hor11) これはやらないと駄目です。 (huhi)
07/11 18:00 (@gorry5) @__mk 先月新しい船が就航したばかりで…来月乗ってきます :D (zisi)

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