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08/14 19:58 (@gorry5) @sinpen @Samieru_NIGORO 当方6年ほど前に乗ったときは「デッキまで出てればわりとずっと3Gが通る」くらいでした (dusu)
08/14 20:05 (@fifteenJAM) @hor11 @gorry5 めっちゃ参加したい、、、(・_・、) (dotu)
08/14 21:35 (@nshima_602) @gorry5 久しぶりにサイコロ見ると、この時代、基本移動経路検討って時刻表とにらめっこでやってるんだよな…って感慨深いです。持ち運べるデバイスでの経路検索が無かった時代。 (soke)
08/14 22:30 (@gorry5) ビルド環境が整ってきたのでテスト。旧機でHDDキャッシュ空の状態からのビルドが185秒かかっていたプロジェクトが、新機のSSD上で165秒。ディスク以外の条件はほぼ同じなので、単純にディスクの読み書きで出た差がこの値…ということになる (hizi)
08/14 22:33 (@gorry5) ただこれ、ディスクの読み書き量がせいぜい500MBしかない。読むファイルが全部キャッシュに乗ってしまって、かつライトバックONだと、旧機でもほぼ同じ速度になる。ディスクキャッシュってすごいんだなーという…w (husu)
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08/14 22:39 (@gorry5) HDDキャッシュを簡単に空にする方法。「コンピュータの管理」で当該ディスクを右クリックから「オフライン」にしてから「オンライン」。オフラインにするときに当該ディスクに対するキャッシュはすべて無効化される(当然ライトバックなら書き出されてから無効化される) (hehu)
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08/14 22:45 (@gorry5) しかし、先に見栄えだけよくすると、「ロジック作りのモチベーションが減退したときに簡単に回復させる手段を一つ失う」ことにもなる…(苦笑 https://twitter.com/jiro_aqua/status/897090193311752193 (hohu)

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