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twtlog 20100921a
]
08/24 01:39
「セロ1個くらいじゃ足りない」という話も聞くが、似たようなコードサイズのゲームの移植仕事(当然ソースコードはない)がそれくらいだった例をいくつも聞いていてな…(苦笑
(nu)
08/24 01:45
なお、今時のエミュレータやコードコンバータ系で済ませられる仕事なら、タイトル1本あたりのコストはかなり安く上げられる…というか安く上げられないと収益にならない…もっとも初期投資はそれなりにかかるけど
(kina)
08/24 02:53
? RT
@ogochan
: エントリにしておいた。
08/24 02:53
「 ソフトウェアの資産計上」は業界の求めたこと
08/24 02:53
URL:www.nurs.or.jp
https://twitter.com/ogochan/status/900149324046155777
(simi)
--------
08/24 13:04
ブコメ…(苦笑>挽回
URL:b.hatena.ne.jp
/Galaxy Note 8発表。歴代最大&最高性能、汚名挽回を担うペン対応フラッグシップ - Engadget 日本版
URL:japanese.engadget.com
(motu)
--------
08/24 13:17
これはまさに「百聞は一見に如かず」で…といっても、写真並べるだけじゃピンと来ないこともあって。圧縮効果シミュレータとかあるとわかりやすいんだが、どこかにないかな… https://twitter.com/Lindberg1999/status/900309630630244353
(ruza)
08/24 13:20
(
@nnk_osn
)
@gorry5
ズームしながら遠ざかったり(またはその逆)して画角でぐにゅ?ってなる映像好き。
(remi)
08/24 13:32
@KawaharaYoui
対象を同サイズのまま画角だけ連続的に変える(距離と倍率を連動して変える)のって、現実だと面倒くさいけどシミュレータなら簡単だよねーという話
(gigo)
08/24 13:32
(
@wtnbgo
)
@gorry5
URL:dofsimulator.net
こんなの?
(gize)
08/24 13:46
@wtnbgo
「撮影対象のサイズを変化させないように」撮影距離と拡大倍率を連動してスライダー1本で動かしてレンズ圧縮効果を確認できるようなシミュレータが、ありそうでないなーと。これは普通のレンズシミュレータで、そういう効果の確認には面倒そう…
(zako)
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