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08/24 01:45 なお、今時のエミュレータやコードコンバータ系で済ませられる仕事なら、タイトル1本あたりのコストはかなり安く上げられる…というか安く上げられないと収益にならない…もっとも初期投資はそれなりにかかるけど (kina)
08/24 02:53 ? RT @ogochan: エントリにしておいた。
08/24 02:53 「 ソフトウェアの資産計上」は業界の求めたこと
08/24 02:53 URL:www.nurs.or.jp https://twitter.com/ogochan/status/900149324046155777 (simi)
08/24 13:04 ブコメ…(苦笑>挽回 URL:b.hatena.ne.jp /Galaxy Note 8発表。歴代最大&最高性能、汚名挽回を担うペン対応フラッグシップ - Engadget 日本版 URL:japanese.engadget.com (motu)
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08/24 13:17 これはまさに「百聞は一見に如かず」で…といっても、写真並べるだけじゃピンと来ないこともあって。圧縮効果シミュレータとかあるとわかりやすいんだが、どこかにないかな… https://twitter.com/Lindberg1999/status/900309630630244353 (ruza)
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08/24 13:20 (@nnk_osn) @gorry5 ズームしながら遠ざかったり(またはその逆)して画角でぐにゅ?ってなる映像好き。 (remi)
08/24 13:32 @KawaharaYoui 対象を同サイズのまま画角だけ連続的に変える(距離と倍率を連動して変える)のって、現実だと面倒くさいけどシミュレータなら簡単だよねーという話 (gigo)
08/24 13:32 (@wtnbgo) @gorry5 URL:dofsimulator.net こんなの? (gize)
08/24 13:46 @wtnbgo 「撮影対象のサイズを変化させないように」撮影距離と拡大倍率を連動してスライダー1本で動かしてレンズ圧縮効果を確認できるようなシミュレータが、ありそうでないなーと。これは普通のレンズシミュレータで、そういう効果の確認には面倒そう… (zako)
08/24 13:49 そうか、もう秋味の時期か… (zami)

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