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09/05 05:03 #セカダン2 第4迷宮クリアまで https://t.co/mn3qXmKaV4 (pose)
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09/05 09:09 (@Karaki) @gorry5 早速チュートリアルとBullet Train、Robo Recallのコンボで! (hara)
09/05 13:47 (@GOROman) ? RT @Qman: これからVRコンテンツにも"GORRY先生から一言"がつくのか…w https://twitter.com/gorry5/status/904714543741276160 (timo)
09/05 14:20 @okaz6809 TKGで卵の白身を普段どうしているかで反応が違う気がします…ちなみに当方は先に白身だけすすってしまう派なので「ホイップしてかける」は興味ある :D (nose)
09/05 14:21 (@okaz6809) @gorry5 一回試してみたい気持ちはありますけどね。個人的には「ご飯にくぼみを作ってかき混ぜないで卵を落として、醤油適量かけて二、三回切るように混ぜる」です。味にムラがある方がいいなと。毎回味変わるしw (nogi)
09/05 14:23 @sinpen @Niratama ご飯も問題だが何をおかずにするかも問題だ… :D (nozo)
09/05 14:23 (@sinpen) @gorry5 @Niratama それはお米産地の定番おかずを揃えたいとこだねー (noba)
09/05 14:24 おかずさんとTKGの話をしたあとでまかべさんとご飯のおかずの話をする奇跡コラボ… :D (nopu)
09/05 14:27 (@Qman) @gorry5 次は椀ものか漬物か… (haho)
09/05 17:21 @vitalsine どちらも「外部からキーロガーだけ仕込む」のはセキュリティ上できないようになっています。Androidは外部IMEを導入することで(IME内にロガーを仕込むことが)可能ですが、「その手のセキュリティに気をつけろ」と警告されます (dapu)
09/05 18:39 I'm at MCF in 千代田区, 東京都 https://www.swarmapp.com/c/8VOEvOPYXm4 (me)
09/05 19:24 白山某所の日 (tisi)
09/05 19:24 ? RT @denfaminicogame: 「レベルを上げて物理で殴る」の素晴らしさをゲームデザイナー視点で語ろう。ドラクエで学ぶ「RPGメカニクス」の3大メリット【ゲームの話を言語化したい:第四回】
09/05 19:24 URL:news.denfaminicogamer.jp https://t.co/eij0Tj4phU (tisu)
09/05 20:59 ? RT @psyzans: ところでことしは「ソーサリアン」30周年でもあるわけですが、どなたか記念企画でもやらないんでしょうかね。 (gima)
09/05 21:03 (@vitalsine) @gorry5 情報ありがとうございます!
09/05 21:06 @vitalsine その場合は、ゲーム側で入力データのログ機能を実装してもらうのが一般的な手法かと思います (gege)
09/05 21:09 (@vitalsine) @gorry5 入力データのログは取れてるんですが、再現性に関しては録画に頼ってるところをもうちょっと自動化したいんですよね。 (gobi)
09/05 21:14 @vitalsine iOSもAndroidも不定期のフレーム落ちが結構あるので、フレーム単位の入力ログだとリプレイがうまくいかないことも結構ありますね… (zaze)
09/05 21:21 @snapwith 今時1パラメータ1バイトとか、要らんケチり方だ…(苦笑 (zuba)
09/05 21:24 (@snapwith) @gorry5 wwww データ量やリソースが大きくなるとバランス調整が比較的楽になり、なおかつバランスは基本的には簡単な方向に進むということを説明するためのロジックの一環ですw (zedo)

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